github: game-of-tetris
一图胜千言
tetris缘起
群里有人问, Sublime能不能做点好玩的东西?
当然能啊!
技术分析
本质上是一个Sublime的插件, 用现有插件的API, 来实现一个小游戏.
输入
- 首先创建一个游戏的View, 在view.setting里面加一个游戏标识(
isGameTetris
). - 监听键盘事件. 如果
"key": "setting.isGameTetris"
等于("operator": "equal"
)真("operand": true
), 那么触发tetris_operation
.
{ "keys": ["up"], "command": "tetris_operation", "args": {"operation": "up"}, "context":[
{ "key": "setting.isGameTetris", "operator": "equal", "operand": true }
]},
{ "keys": ["down"], "command": "tetris_operation", "args": {"operation": "down"}, "context":[
{ "key": "setting.isGameTetris", "operator": "equal", "operand": true }
]},
{ "keys": ["left"], "command": "tetris_operation", "args": {"operation": "left"}, "context":[
{ "key": "setting.isGameTetris", "operator": "equal", "operand": true }
]},
{ "keys": ["right"], "command": "tetris_operation", "args": {"operation": "right"}, "context":[
{ "key": "setting.isGameTetris", "operator": "equal", "operand": true }
]},
-
tetris_operation
其实就是tetris.py
里面定义的class TetrisOperation(sublime_plugin.WindowCommand):
输出
- 游戏的渲染, 是
tetris.py
里面的class TetrisRender(sublime_plugin.TextCommand):
- 其原理就是把view里面的东西删除, 根据游戏数据, 重新insert一个新的内容进去.
- 目前是很戳的字符集, 后期可能用
MiniHTML
来替换这个部分.
其他则是游戏的实现过程, 和Sublime无关(略)
EOF
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