美文网首页
Unreal4连接节点0012bate1

Unreal4连接节点0012bate1

作者: 深呼吸10911 | 来源:发表于2021-05-30 18:45 被阅读0次

连接节点:

蓝图中节点连接方式的范例。

本页讲述在蓝图中的图表上连接节点的多种方法。

引脚至引脚连接

连接节点的最常用方法为 引脚至引脚 连接。

使用 鼠标左键 拖动一个引脚到另一个兼容的引脚上。



鼠标悬停在一个兼容引脚上时将出现一个绿色的小勾。

尝试连接两个不兼容的引脚时,将出现图标提示节点无法连接的原因。

引脚拥有典型的颜色编码,反映出它们接收的连接类型。



也存在连接两个不同类型引脚的情况,此时将创建一个 转换节点。

在上图中,我们将一个 Float 输出和一个 String 输入连接起来。可以从提示文本中看到它即将被转换。

相连之后,两个引脚之间加入了一个新的转换节点。



将引脚拖至图表中的空白处,以便放置新节点。



松开 鼠标左键 后将出现快捷菜单。

在 放置节点 中查阅快捷菜单的详细内容。

选择需要放置的节点后,节点将自动连接。

也可选取现有连接,将其连接到另一兼容的引脚上。


在上图实例中,长按 Control 键,点击引脚,将其拖至另一输入...


此操作将把连接移至另一引脚而无需重新连接。

引脚操作

如下表所示,一些额外引脚相关操作可用于节点。



节点至节点连接

使用变量时可选择一些 节点至节点 连接,以节约时间。

举例来说,脚本中存在一个已连接的 Set 变量节点(在此节点中设置变量值),而您希望在无需重新连接脚本的前提下将其与另一变量交换。可拖动另一变量到希望改变的变量上,其将被自动切换并保持连接不断。



如上图所示,Event Begin Play 节点将 Boolean Variable 2 设为 false,需要将它换为我们创建的 Float 节点。拖动 Float 节点到 Set 变量上,提示文本将告知您正在执行的操作将使节点发生变化,将对 Float 变量进行写入或设置。



确认执行此操作后,节点将切换为新节点,连接也不会断开。

可对已连接的 Get 节点执行相同操作(下图实例中正在更换 Bool 变量)。


拖放连接

使用变量的另一个捷径是执行 拖放 (节点至引脚)连接。

在下图实例中,需要在 Event Begin Play 节点上设置 Point Light 的 light color。Set Light Color 节点询问 New Light Color,而我们已为其创建了一个 Linear Color 变量。在 MyBlueprint 窗口中,直接将该变量拖放至图表中的引脚上。



执行此操作后,变量自动与节点相连。



此方法可避免添加节点至图表,然后执行引脚至引脚连接的过程。

重设连接路线

使用复杂或大型蓝图时,可能会出现连线杂乱无章的状况,需要在图表中改变其显示方式,以便清楚可见。可利用选项添加一个 Reroute 节点,新增一个"延长线"类型到输出引脚,以便移动线路。

在下图实例中,输出引脚的线路隐藏在黄色框中的节点后面。



拖动希望重设线路的输出引脚,选择 Add Reroute Node 选项。



此操作将在旧引脚连接的图表中创建一个新引脚。

然后如下图所示拖动新引脚并将其和目标连接起来。

Reroute 节点作为旧引脚,可被拖离。可将新节点和它连接起来。



利用 Reroute 节点使蓝图整洁美观,使访问者对连接一目了然。

相关文章

  • Unreal4连接节点0012bate1

    连接节点: 蓝图中节点连接方式的范例。 本页讲述在蓝图中的图表上连接节点的多种方法。 引脚至引脚连接 连接节点的最...

  • 虚幻引擎4-UE4 入门之图文教程集合

    [unreal4入门系列之一] Unreal4引擎是什么 [unreal4入门系列之二] 下载和安装虚幻4游戏引擎...

  • 连接:为什么“要想富,先修路”

    修路的本质,就是“连接”。而“连接”的价值,就是把更多的“交易节点”(比如:生产节点,消费节点,或者中间节点),连...

  • 连接

    修路的本质,就是“连接”。而“连接”的价值,就是把更多的“交易节点”(比如:生产节点,消费节点,或者中间节点),连...

  • Zookeeper JavaAPI

    依赖 连接Zookeeper 连接 重连 原子操作 创建节点 同步 异步 监听节点 判断节点是否存在 查看ACL ...

  • 第119天 煤油灯纹理-遮罩01

    一、油漆基础色 1、添加基础节点 2、打组,取消节点连接,将输入与输出,连接,然后删除之前的节点,将组节点,命名为...

  • btcd 源码分析系列:3 - connmanager

    参考:btcd connmanamger 负责节点的连接处理,包括监听来自其他节点的连接请求和主动向其他节点发起连...

  • 节点的连接

    笑来老师讲,做人就要做对他人有用的人,这样社会才会给你相应反馈:写文章就写对他人有用的文章,这样别人才有...

  • 【Jenkins】Jenkins集成Android全自动参数化打

    1 集成步骤 1.1 远程节点连接 Mac Slave节点上建立连接用脚本 java -jar slave.jar...

  • 软件使命-connect

    软件的使命 连接一切可以连接的,然后通过连接传递 ‘内容’ 使两个节点或者多个节点之间产生关联,产生相互作用 连接...

网友评论

      本文标题:Unreal4连接节点0012bate1

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ldbpsltx.html