对task queue 和 Event loop了解之后,再次理解一下Promise:
Promise是什么
console.dirPromise);(
Promise.png
这么一看,Promise是一个对象,更是一个构造函数。自己身上有all、reject、resolve等等,原型上有then、catch等方法。
promise的用法
new一个构造函数的实例出来
var p1 = new Promise (function (resolve,reject) {
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
})
Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject, resolve在fullfiled状态时会执行,reject在Promise状态为rejected执行。
这时候只是new了一个实例出来,但是代码却执行了,所以一般要将Promise实例包在一个函数中,return出来。 需要执行的时候再去调用这个函数。
function learnPromise () {
var p = new Promise (function (resolve,reject) {
// 异步操作
setTimeout(function () {
console.log('done')
resolve('fulfilled')
},300)
})
return p
}
这个learnPromise 函数最后return出来一个promise实例,前面输出的Promise原型上的then和catch方法在实例上也可以使用。
learnPromise().then((msg)=> {
console.log('现在的Promise状态是:' + msg); // 现在的Promise状态是:fulfilled
})
这个then方法可以接收俩函数作为参数,一个resolve,一个reject,接收的这俩函数的参数就是learnPromise()中的 resolve('fulfilled')中的'fulfilled',即在learnPromise中调用resolve/reject时传入的参数,同时这个参数在Promise规范中是有限定的,只传一个,不然会拿到undefined,所以有多个参数的话,考虑可以传对象。
promise的优势
上面的then方法中的resolve,reject这些函数,就跟平常的回调函数一样,采用promise的方式,可以把回调的写法分离出来,这样异步操作执行完后,进行链式调用,能在一定程度上避免回调地狱。
Promise的优势在于你在then方法里仍旧可以new Promise,继续return出一个promise对象。进行下一轮的then调用:
举例说明:
var num = 0 //现在有全局变量num,然后有三个return promise对象的函数。
function pro1 () {
return new Promise((resolve,reject)=> {
setTimeout(()=> {
num += 1
resolve(num)
},1000)
})
}
function pro2 () {
return new Promise((resolve,reject)=> {
setTimeout(()=> {
num += 1
resolve(num)
},1000)
})
}
function pro3 () {
return new Promise((resolve,reject)=> {
setTimeout(()=> {
num += 1
resolve(num)
},1000)
})
}
然后我们可以这么连续的进行链式调用:
pro1()
.then((num)=> {
console.log('此时num为:' + num)
return pro2() // 在每一个then方法的回调中仍然可以return promise对象,所以可以接着then下去
})
.then((num)=> {
console.log('此时num为:' + num)
return pro3()
})
.then((num)=> {
console.log('此时num为:' + num)
})
输出为 :
(过1000ms)
此时num为:1
(过1000ms)
此时num为:2
(过1000ms)
此时num为:3
这样就实现了链式调用。当然可以直接return 数据而不是promise对象。在后面的then中也能接收到前一个then中return的数据。
catch和reject
上面提到的hen方法中可以接受俩函数作为参数,那么第二个参数就是reject,并且不是必需的。
这个reject也可以写在catch方法中作为参数。其实更推荐这种写法,有个好处是异步任务执行完成后判断为fullfiled然后执行resolve时,这时候如果发生报错(抛出异常),会转而执行catch方法。
all 和 race
先来说all,Promise.all()接收一个数组,其中每项都是一个promise对象。all的逻辑是,等所有的异步操作都进行完成之后才进行执行回调,所以then方法中的回调是所有promise对象中的异步操作都完成之后进行的。
而race恰恰相反,最快的那个异步操作执行完成之后,就开始执行then的回调,但是其余没结束的异步操作还会接着执行。
先给出三个return promise对象的函数
function pro1() {
return new Promise (function (resolve,reject) {
// 异步操作
var num = 'a'
setTimeout(() => {
console.log('异步开始执行')
resolve(num)
},300)
})
}
function pro2() {
return new Promise (function (resolve,reject) {
// 异步操作
var num = 'b'
setTimeout(() => {
console.log('异步开始执行')
resolve(num)
},500)
})
}
function pro3() {
return new Promise (function (resolve,reject) {
// 异步操作
var num = 'c'
setTimeout(() => {
console.log('异步开始执行')
resolve(num)
},700)
})
}
pro1()异步操作延时为300ms,pro2()500ms,pro3()700ms
先来看Promise.all()的例子:
Promise.all([pro1(),pro2(),pro3()]).then((res) => {
console.log(res)
})
执行结果为:
异步开始执行 // pro1
异步开始执行 // pro2
异步开始执行 // pro3
["a", "b", "c"]
最后all()的then方法中得到的是一个数组res,这个数组中包含了所有异步操作运行的结果。
再来看Promise.race()的例子:
Promise.race([pro1(),pro2(),pro3()]).then((res) => {
console.log(res)
})
执行结果为:
异步开始执行 //pro1
a // pro1的then中的回调执行的结果
异步开始执行 //pro2
异步开始执行 //pro3
race()是最快完成的异步任务完成之后就开始执行then中的回调,但是其他没完成的异步操作还是会继续执行。
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