NSThread简介
NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]
获取当前线程。
NSThread 的使用
- 先创建,再启动线程(子线程)
-(void)startThreadAction{
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadAction) object:nil];
[thread start]; // 启动线程
}
-(void)threadAction{
NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]);
}
- 创建后自动启动线程(子线程)
1.第一种
-(void)startThreadAction{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAction) toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)threadAction{
NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]); // 获取当前线程
}
2.第二种(该方法至少iOS10.0系统)
-(void)startThreadAction{
[NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]); // 获取当前线程
}];
}
- 隐式创建并自动启动线程(子线程)
-(void)startThreadAction{
[self performSelectorInBackground:@selector(threadAction) withObject:nil];
}
-(void)threadAction{
NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]); // 获取当前线程
}
- NSThead 其他相关用法
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;
// 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
// 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread;
// 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread;
// 开始线程
- (void)start;
// 退出线程
+ (void)exit;
// 阻塞线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
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