设计Q版人物需要注意什么?Q版原画在游戏动漫当中的占比是比较大的,也是游戏动漫行业比较需要的一类专业人才,而且现在学习Q版原画的人也比较的多,要想设计好Q版原画就需要知道其中的方法,下面和大家讲一讲Q版原画是如何设计的。
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第一步是绘制草图,草图的绘制是Q版原画设计里面最重要的一个环节。绘制草图就像盖房子做的根基是一样的,草图是大家对整个原画整体设计的初步规划。所以手绘草图画的时候尽量绘制的细致一些。学画画、找教程,就来艺学绘,海量精品教程,共享学习,你我共享,尽在艺学绘~
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第二步就是在绘图板上轻轻的画出需要的参考线,这样就可以方便后面用深色的描线将它们遮盖起来。
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第三步需要做的是勾线,需要新建一层开始进行勾线的操作。对于刚开始学习的人来讲建议背景一层、人物一层,或者是将不同的物件建立多个层方便用来更好的区分。每一层的边沿轮廓需要将其处理干净,在塑造这一层的时候可以不考虑不同材质的光感,优先于塑造整体的体积感就可以了。
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第四步需要做的就是填色,开始填色的时候建议提前将人物的颜色做好,然后用吸管工具直接吸取填色就可以了,AI的吸色功能还是很方便的而且也可以吸取颜色和线条的粗细。
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第五步就是调节光感,将物体或人物的受光的部分用叠加或颜色将其减淡使其提亮。颜色减淡的图层是很容易塑造出像金属或绸缎一样高对比的质感效果的,所以刚开始接触控制不好是需要采用降低画笔透明度的方式完成的。
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最后一步就是添加轮廓光,轮廓光是可以增强画面形体感的一种非常有用的方式,不过小编提醒各位一定要注意轮廓光是需要跟随结构的变化去走的,一定不要将其做成变成单纯的一条线的样子。
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学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
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