前往kotlin的路上

作者: 坑吭吭 | 来源:发表于2017-05-20 19:08 被阅读63次
kotlin

写在前面的絮叨

我是一个安卓程序员,前两天谷歌推荐用kotlin来作为开发Android项目的首选语言,所以我也尝试着用一个陌生的语言来试一试。这篇文章不写那些基础的语法啥的,主要是直接记录一下在项目直接用kotlin会是怎么样的,可能不全,但我会慢慢的补充进来。欢迎大家一起来补充干货。

相关链接

官网:http://kotlinlang.org/docs/reference/
github:https://github.com/JetBrains/kotlin

正文

  • 定义变量
    var hello: String = "hello" //所有的变量必须初始化
    var num: Int = 1
    var num = 1 // 可以根据上下文推断出来的变量类型也可以不写
    var nullable: Any = null!! //不会为空的变量要用!!告诉他这东西不会为空
    var nullable2: Any? = null //可能为空的直接在变量类型后加问号即可
  • 定义常量
val helloWorld: HelloWorld = HelloWorld()//定义常量要用关键字val
  • 定义可被继承的类
open class BaseClass { //需要加open关键字来声明此类可以被继承,类默认为final类型
    open fun baseFun(){} //必须被重写的方法
    fun someFun(){} 
}
  • 继承
class HelloWorld : BaseClass(){
...
  • 定义接口
interface ISomeInterface{
    fun doSome(): Any //有返回值的需要注明返回值类型
    fun doAnother() //没有返回值的可以不写
    interface InnerInterface{
        fun innerFun(): Unit //没有返回值的也可以写Unit 等同于java中的void
        fun justDo(): Unit{ //接口里可以定义具体方法,这个方法不会被要求实现
            print("hello world")
        }
    }
}
  • 实现接口
class HelloWorld : ISomeInterface{
...
  • 同时继承父类并实现接口
class HelloWorld : BaseClass(), ISomeInterface.InnerInterface{
...
  • 对象非空则
        var button: View? = null
        button?let {
            button.setOnclickListener(...)
        }
  • 对象为空则
        var button: View? = null
        button?:let {
            button = View()
        }
  • 如果对象不为空,对象为空(面对比较简单操作)
        var nullable: Any? = null
        print(nullable?.toString() ?: "空的")
  • 实现匿名内部类,例如: OnClickListener(这里不演示lambda表达式方式)
 interface OnClickListener {
    fun onClick (view: View): Unit
}
class View{
    ...
    fun setOnClickListener(listener: OnClickListener): Unit{
        ...
    }
}
var button: View = View()
button.setOnClickListener(
               object: OnClickListener{ //注意这里object是关键字
                   override fun onClick(view: View) {
                       TODO("not implemented") //
                   }
               }
        )
  • 对ArrayList用法的总结和扩展(ArrayList

代码规范(最基本的)

  • 在继承或实现接口时,前要加空格,而用来表示变量类型时则不加
  • 命名规范参考java

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