美文网首页Java&Android日更补完计划
ActivityThread创建过程,第一次打开App都干了什么

ActivityThread创建过程,第一次打开App都干了什么

作者: 埃赛尔 | 来源:发表于2017-04-10 23:44 被阅读54次

    首先需要普及一下App的打开是从ActivityThread的Main方法开始的:
    ActivityThread.class:这里有我们异常熟悉的代码

      public static void main(String[] args) {
            ···
            //创建Loop对象
            Looper.prepareMainLooper();
            //创建ActivityThread 
            ActivityThread thread = new ActivityThread();
            //调用ActivityThread 的attach 第一次开启的时候传的是false
            thread.attach(false);
            //保留MainHandler的引用
            if (sMainThreadHandler == null) {
                sMainThreadHandler = thread.getHandler();
            }
    
            ···
            //Looper走你!
            Looper.loop()
            ···
        }
    

    创建ActivityThread看起来只不是是一个构造并没有重要的内容 ,但是需要了解一下ActivityThread的组成:

    mActivities,mServices,mProviderMap 这个三个变量类型都是ArryMap,它们分别保存了应用中所有对应的Activity,Service,ContentProvider,注意这里没有数据结构来保存BroadcastReceiver,因为BroadcastReceiver对象的生命周期很短暂,属于调用一次运行一次的类型,因此不需要保存其对象
    理解ApplicationThread:
    ApplicationThread和ActivityThread虽然名字中都有Thread,但他们并不是线程类Thread的派生类,ApplicationThread是ActivityThread的内部类,而且是一个Binder服务类ActivityServiceManager操作应用就是通过ApplicationThread提供的接口来完成的:ApplicationThread虽然定义了大量的接口,但是接口的实现模式都是把binder调用转换成消息队列处理,这样能防止处理消息的时间过长而影响这个系统的运行。

    消息处理器通常是调用ActivityThread类的对应方法来完成的。通过这种模式,从Binder来的调用就转换成异步的方式来执行了。

    需要直接看attach(false)里边,因为传的是flase所以直接看判断内的部分:很简单

    // 1 获得IActivityManager
     final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
        try {
        //2 调用ActivityManager的attachApplication方法把当前的Thread传进去        
        mgr.attachApplication(mAppThread);
        } catch (RemoteException ex) {
            // Ignore
        }
        // Watch for getting close to heap limit.
        //设置GC
        BinderInternal.addGcWatcher(···);
    

    这里需要介绍的是

    1.ActivityManagerService:它是AandroidFrameWork的核心,
    a它管理着Android系统中的四大组件
    b同时它也管理和调度所有的用户进程

    2.ActivityManagerService是怎么得到的:
    这个Singleton是单例的封装类, 获得ActivityManager是通过ServiceManager,Binder机制。

     private static final Singleton<IActivityManager> gDefault = new Singleton<IActivityManager>() {
            protected IActivityManager create() {
                IBinder b = ServiceManager.getService("activity");
                IActivityManager am = asInterface(b);
                return am;
            }
    

    这里进行附图:了解 IActivityManager,ActivityManagerNative,ActivityManagerService


    image.png

    3.在ActivityManagerService初始化的时候都做了什么:
    详情请看源码,这里大概说一些,主要是创建了四大组件的管理对象和一些内部类。
    附图:动态序列图


    image.png

    接下来就需要介绍ActivityManagerService的attachApplication方法了,虽然方法名字叫管理Application,实际上这里还包含了:
    创建了万能的Instrumentation类,

       mInstrumentation = (Instrumentation)
                        cl.loadClass(data.instrumentationName.getClassName()).newInstance();
    

    Application的创建,LoadedApk.class的这个方法会创建Application并通过Instrumentation调用Application的onCreate方法。

    Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
                Instrumentation instrumentation) 
    

    在创建Application的过程中完成了Context的创建和绑定,

      final ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(this, data.info);
    

    Activity的开启,
    在ActivityManagerService中调用了

    if (mStackSupervisor.attachApplicationLocked(app)) 
    

    ActivityStackSupervisor的方法:

      attachApplicationLocked(ProcessRecord app) {
            if (realStartActivityLocked(hr, app, true, true))
        }
    

    最终开启了Activity的启动之旅。

    注:引用部分均来自《深入解析Android5.0系统》

    相关文章

      网友评论

        本文标题:ActivityThread创建过程,第一次打开App都干了什么

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/leheattx.html