首先需要普及一下App的打开是从ActivityThread的Main方法开始的:
ActivityThread.class:这里有我们异常熟悉的代码
public static void main(String[] args) {
···
//创建Loop对象
Looper.prepareMainLooper();
//创建ActivityThread
ActivityThread thread = new ActivityThread();
//调用ActivityThread 的attach 第一次开启的时候传的是false
thread.attach(false);
//保留MainHandler的引用
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
···
//Looper走你!
Looper.loop()
···
}
创建ActivityThread看起来只不是是一个构造并没有重要的内容 ,但是需要了解一下ActivityThread的组成:
mActivities,mServices,mProviderMap 这个三个变量类型都是ArryMap,它们分别保存了应用中所有对应的Activity,Service,ContentProvider,注意这里没有数据结构来保存BroadcastReceiver,因为BroadcastReceiver对象的生命周期很短暂,属于调用一次运行一次的类型,因此不需要保存其对象
理解ApplicationThread:
ApplicationThread和ActivityThread虽然名字中都有Thread,但他们并不是线程类Thread的派生类,ApplicationThread是ActivityThread的内部类,而且是一个Binder服务类ActivityServiceManager操作应用就是通过ApplicationThread提供的接口来完成的:ApplicationThread虽然定义了大量的接口,但是接口的实现模式都是把binder调用转换成消息队列处理,这样能防止处理消息的时间过长而影响这个系统的运行。
消息处理器通常是调用ActivityThread类的对应方法来完成的。通过这种模式,从Binder来的调用就转换成异步的方式来执行了。
需要直接看attach(false)里边,因为传的是flase所以直接看判断内的部分:很简单
// 1 获得IActivityManager
final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
try {
//2 调用ActivityManager的attachApplication方法把当前的Thread传进去
mgr.attachApplication(mAppThread);
} catch (RemoteException ex) {
// Ignore
}
// Watch for getting close to heap limit.
//设置GC
BinderInternal.addGcWatcher(···);
这里需要介绍的是
1.ActivityManagerService:它是AandroidFrameWork的核心,
a它管理着Android系统中的四大组件
b同时它也管理和调度所有的用户进程
2.ActivityManagerService是怎么得到的:
这个Singleton是单例的封装类, 获得ActivityManager是通过ServiceManager,Binder机制。
private static final Singleton<IActivityManager> gDefault = new Singleton<IActivityManager>() {
protected IActivityManager create() {
IBinder b = ServiceManager.getService("activity");
IActivityManager am = asInterface(b);
return am;
}
这里进行附图:了解 IActivityManager,ActivityManagerNative,ActivityManagerService
image.png
3.在ActivityManagerService初始化的时候都做了什么:
详情请看源码,这里大概说一些,主要是创建了四大组件的管理对象和一些内部类。
附图:动态序列图
image.png
接下来就需要介绍ActivityManagerService的attachApplication方法了,虽然方法名字叫管理Application,实际上这里还包含了:
创建了万能的Instrumentation类,
mInstrumentation = (Instrumentation)
cl.loadClass(data.instrumentationName.getClassName()).newInstance();
Application的创建,LoadedApk.class的这个方法会创建Application并通过Instrumentation调用Application的onCreate方法。
Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
Instrumentation instrumentation)
在创建Application的过程中完成了Context的创建和绑定,
final ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(this, data.info);
Activity的开启,
在ActivityManagerService中调用了
if (mStackSupervisor.attachApplicationLocked(app))
ActivityStackSupervisor的方法:
attachApplicationLocked(ProcessRecord app) {
if (realStartActivityLocked(hr, app, true, true))
}
最终开启了Activity的启动之旅。
注:引用部分均来自《深入解析Android5.0系统》
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