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01-Java编程基础

01-Java编程基础

作者: XAbo | 来源:发表于2020-11-21 12:38 被阅读0次

一、面向对象特性

1.封装

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

1.1 访问修饰符

  • default : 在同一包内可见,无修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • protected : 同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。

1.2 this关键字

  • this关键字代表当前对象。
  • this.属性 操作当前对象的属性。
  • this.方法 调用当前对象的方法。

1.3 内部类

内部类的主要作用如下:

  • 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类。
  • 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据。
  • 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便。

2.继承

2.1 继承的初始化顺序

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Child c=new Child();
    }
}
class Parent {
    public static PrintMessage a=new PrintMessage("父类静态成员被初始化");
    private PrintMessage b=new PrintMessage("父类非静态成员被初始化"); 
    static{
        System.out.println("父类的静态代码块被执行");
    }
    {
        System.out.println("父类的非静态代码块被执行");
    }
    public Parent(){
        System.out.println("父类的构造方法被执行");
    }   
}

class Child extends Parent{
    public static PrintMessage a1=new PrintMessage("子类静态成员被初始化");
    private PrintMessage b1=new PrintMessage("子类非静态成员被初始化");    
    
    static {
        System.out.println("子类的静态代码块被执行");
    }
    {
        System.out.println("子类的非静态代码块被执行");
    }
    public Child(){
        System.out.println("子类的构造函数被执行");
    }
}
class PrintMessage{
    public PrintMessage(String mes){
        System.out.println(mes);
    }
}
执行结果

2.2 final关键字

  • final 修饰类,则该类不允许被继承。
  • final 修饰方法,则该方法不允许被重写。
  • final 修饰属性,则该类的该属性不会进行隐式的初始化,所以 该final 属性的初始化属性必须有值,或在构造方法中赋值(但只能选其一,且必须选其一,因为没有默认值!),且初始化之后就不能改了,只能赋值一次。
  • final 修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,在声明变量的时候才能赋值,即变为常量。String的变量就是被final修饰,这样导致变量变成常量,被放在常量池中。

2.3 super关键字

在对象的内部使用,可以代表父类对象。

  • 访问父类的属性:super.age
  • 访问父类的方法:super.eat()

super的应用:
子类的构造过程中必须调用父类的构造方法。这个过程我们使用super关键字隐式调用。如果自己用super关键字在子类里调用父类的构造方法,则必须在子类的构造方法中的第一行。
1.子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没有通过this显式调用自身其他的构造方法,系统默认调用父类的无参构造方法。Super()。
2.子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法,执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法。

3.多态

3.1 引用多态

父类的引用可以指向本类的对象,可以指向子类的对象;

3.2 方法多态

本类对象和子类对象,同样都是父类的引用,当我们指向不同的对象时,它们调用的方法也是多态的。

  • 本类对象时,调用的方法为本类方法;
  • 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;

3.3 抽象类

抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。

  1. 抽象类不能被实例化。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

  2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

  3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体。

  4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

  5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

3.4 接口

1.接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

2.接口与类的区别

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

3.接口与抽象类区别
DK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

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