对于许多的新手设计师来说,许多的设计作品本身是存在很多瑕疵的,而今天我们就给大家简单分享一下能够提高设计能力的方法都有哪些。
明暗
明暗是指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。明暗分亮面,灰面,暗面,以及明暗交界线,反光五大调子。单个物体明暗关系,暗部(反光,投影)>灰面>亮面。整体关系,靠近光源暗部>远离光源……画画核心画的是光,遵循光照的自然规律即可。
视觉焦点
眯着眼睛看形,睁着眼睛看细节。把画面模糊调到一定程度,然后看画面,如果画面仍然能看清楚「主角」,那么画面的视觉中心就是可以的。下图画面即使模糊了,我们依然能看清「男主角」沈腾以及飞驰人生四个大字,虽然原图背景复杂以及其他装饰物很多,依然不影响画面的整体协调感,元素多且杂而不乱。
色彩
色彩是附着在物品上由于光的照射产品漫反射的颜色,可以粗略按色彩元素分为光源色,固有色和漫反射产生的环境色。按照长期的实践经验来看,通常比较和谐的配色方式是除了产品的固有色之外,尽量把光源色和环境色统一在三种颜色(黑白灰不算颜色)之内,颜色比例尽量类光源色的主色调占据画面百分之八十的面积,其他环境色作为补充。
色彩插件检查配色
谷歌插件palette.site能分析出画面颜色的状态以及画面中几种主要的颜色,借助这个插件能很轻松检查画面是否超过了3种颜色(黑白灰不算颜色),如果超过三种颜色,那么页面就需要做减法,或者将颜色统一在一个色系里,用明度以及饱和度区分。
节选:闲扯设计
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