本文根据光头强做电锯的故事,讲解一下Java设计模式中的“建造者模式”,故事性更强,配合着代码讲解,让大家更轻松的掌握“建造者模式”。
一、故事背景
(一)什么是建造者模式?
建造者模式它是一种将复杂对象的构造与其表示分开,以便相同的构造过程可以创建不同的表示
的设计模式。
(二)基本组成单元有哪些?
一个完整的建造者模式分为4个部分:
- 1.建造者(Builder):用于创建Product对象的部分的抽象接口。
- 2.具体建造者(ConcreteBuilder):通过实现Builder接口构建和组装产品的一部分。
- 3.指挥者(Director):它直接Builder接口来构造对象。
- 4.产品(Product):需要构建的复杂的对象。
(三)使用场景
一般用于复杂的对象内部,比如:一个对象有多个功能,可以在它的内部用多个方法具体描述每个功能,然后调用这个类的时候,就可以直自由的构建出这个类对象(比如:new Person().setName("18").setAge(20).build();
其实这个Person类就做了具体的对象构建的操作逻辑。),也有网友狭隘的说链式调用
就是建造者模式,其实那是片面的认识,虽然是一种表现形式,但是实际操作中有很多不同的表现形式,不能一概而论。下面就一个实例详解一下基本使用到复杂多变的使用场景。
二、基本使用场景
(一)各个类的介绍:
光头强于是去了镇子上的五金店铺,,光头强心理嘀咕着:“不光能砍树,还能吓跑熊大熊二,看它还敢来欺负自己。”于是跟那个老板的说了自己的需求:“我要买一把电手锯”。老板说:“不好意思,没有了,需要预定,预计一个星期之后就到了。”然后光头强就下单了,老板就电话通知手电锯工厂下了订单,然后工厂开始生产手电锯。
这回还没把熊大熊二吓跑,于是光头强又跑到镇子上,找到了五金店的老板,让老板给他一把厉害的锯子。光头强这回跟那个老板的说了自己的需求:“我要一把厉害的电手锯,上回那个没有赶走熊大熊二,你这里有没有厉害的手电锯”。老板逐个都介绍了一遍,光头强一对比,发现并没有自己想要的独一无二的那个。于是跟那个老板的说了自己的需求:“我需要的是这样的:调速防误触智能开关、动力强耐高温散热好的纯铜电机、环保大容量锂电池、人体工体学包胶防滑防抖手柄、环保防触电插头、加厚加固耐磨抗打击防护罩、高硬度锯片、然后额外配上LED灯,钱不是问题”。老板说没问题,半个月之后过来取吧。光头强于是交了定金,兴奋的回家了。坐等老板的好消息了。
车间要准备要投入生产的机器,还有各种原材料和模具:
/**
* 链锯建筑者
*/
public interface ChainsawBuilder {
// 蓄电池
void battery();
// 电动机
void motor();
// 减速箱
void reductionGearbox();
// 防护罩
void hood();
// 手柄
void handle();
// 开关
void switches();
// 插头
void plug();
// 圆锯片
void circularSaw();
// 获取链锯(产品)的实例
Chainsaws getChainsaws();
}
接下来就是具体的车间按照现有的材料进行生产:
/**
* 链锯建筑者(具体建筑者)
*/
public class ChainsawBuilderImpl implements ChainsawBuilder{
private Chainsaws chainsaws;
public ChainsawBuilderImpl() {
chainsaws = new Chainsaws();
}
@Override
public void battery() {
chainsaws.setBattery("普通锂电池");
}
@Override
public void motor() {
chainsaws.setMotor("普通铝电动机");
}
@Override
public void reductionGearbox() {
chainsaws.setReductionGearbox("普通减速箱");
}
@Override
public void hood() {
chainsaws.setHood("普通PVC塑料");
}
@Override
public void handle() {
chainsaws.setHandle("普通PVC塑料");
}
@Override
public void switches() {
chainsaws.setSwitches("普通拉线开关");
}
@Override
public void plug() {
chainsaws.setPlug("普通三口插头");
}
@Override
public void circularSaw() {
chainsaws.setCircularSaw("普通钢锯片");
}
@Override
public Chainsaws getChainsaws() {
return chainsaws;
}
}
最终产品就具备这些功能:
/**
* 产品(链锯)
*/
public class Chainsaws {
// 蓄电池
private String battery;
// 电动机
private String motor;
// 减速箱
private String reductionGearbox;
// 防护罩
private String hood;
// 手柄
private String handle;
// 开关
private String switches;
// 插头
private String plug;
// 圆锯片
private String circularSaw;
public String getBattery() {
return battery;
}
public void setBattery(String battery) {
this.battery = battery;
}
public String getMotor() {
return motor;
}
public void setMotor(String motor) {
this.motor = motor;
}
public String getReductionGearbox() {
return reductionGearbox;
}
public void setReductionGearbox(String reductionGearbox) {
this.reductionGearbox = reductionGearbox;
}
public String getHood() {
return hood;
}
public void setHood(String hood) {
this.hood = hood;
}
public String getHandle() {
return handle;
}
public void setHandle(String handle) {
this.handle = handle;
}
public String getSwitches() {
return switches;
}
public void setSwitches(String switches) {
this.switches = switches;
}
public String getPlug() {
return plug;
}
public void setPlug(String plug) {
this.plug = plug;
}
public String getCircularSaw() {
return circularSaw;
}
public void setCircularSaw(String circularSaw) {
this.circularSaw = circularSaw;
}
@Override
public String toString() {
return "Chainsaws{" +
"\n battery='" + battery + '\'' +
", motor='" + motor + '\'' +
", reductionGearbox='" + reductionGearbox + '\'' +
", hood='" + hood + '\'' +
", handle='" + handle + '\'' +
", switches='" + switches + '\'' +
", plug='" + plug + '\'' +
", circularSaw='" + circularSaw + '\'' +
"链锯已经做好了\n" + '}';
}
}
老板作为一个中间人的角色,需要跟厂商对接,电话通知建造方,查看进度如何了:
/**
* 五金店老板(验收方)
*/
public class HardwareStoreBoss {
// 电话通知建造方,查看进度如何了
public Chainsaws notify(ChainsawBuilder builder){
// 蓄电池
builder.battery();
// 电动机
builder.motor();
// 减速箱
builder.reductionGearbox();
// 防护罩
builder.hood();
// 手柄
builder.handle();
// 开关
builder.switches();
// 插头
builder.plug();
// 圆锯片
builder.circularSaw();
return builder.getChainsaws();
}
}
过了几天,光头强打电话给五金店老板。
HardwareStoreBoss hardwareStoreBoss = new HardwareStoreBoss();
五金店老板跟光头强说你等会儿,我先去问问链锯做好了没,于是:
Chainsaws chainsaws = hardwareStoreBoss.notify(new ChainsawBuilderImpl());
System.out.println(chainsaws.toString());
这时候打印结果是:
Chainsaws{
battery='普通锂电池', motor='普通铝电动机', reductionGearbox='普通减速箱', hood='普通PVC塑料', handle='普通PVC塑料', switches='普通拉线开关', plug='普通三口插头', circularSaw='普通钢锯片'链锯已经做好了
}
然后五金店老板去生产那里取货,然后再通知光头强过去取货。
(二)UML图解如下:
三、新增建造者接口(换一个新链锯)
(一)各个类的介绍:
光头强拿到货之后,就兴高采烈的去试着砍树,结果发现砍了几棵树,要么就是没电了,要么就是掉链子了,这怎么行?光头强这回要求老板退货,老板不干,这样吧。我给你返回维修。维修费我出。光头强不干,坚决要退货,老板犟不过,要不这样,给你换一个性能更高级的链锯,你只要补差价就好了,怎么样,工厂那边正好有批次在做的,给你预定一个,一周内可以就拿到货了。光头强爽快的答应了。
于是工厂这边也利用原有的功能(接口ChainsawBuilder),加入新的一些功能(新建一个类ChainsawBuilderImpl2),就开始制造了。基本功能都差不多的,只是换一些零部件,如下所示:
/**
* 链锯建筑者(具体建筑者)
*/
public class ChainsawBuilderImpl2 implements ChainsawBuilder{
private Chainsaws chainsaws;
public ChainsawBuilderImpl2() {
chainsaws = new Chainsaws();
}
@Override
public void battery() {
chainsaws.setBattery("环保大容量锂电池");
}
@Override
public void motor() {
chainsaws.setMotor("动力强耐高温散热好的纯铜电机");
}
@Override
public void reductionGearbox() {
chainsaws.setReductionGearbox("减震变频高功率变速箱");
}
@Override
public void hood() {
chainsaws.setHood("加厚加固耐磨抗打击防护罩");
}
@Override
public void handle() {
chainsaws.setHandle("人体工体学包胶手柄");
}
@Override
public void switches() {
chainsaws.setSwitches("调速防误触智能开关");
}
@Override
public void plug() {
chainsaws.setPlug("环保防触电插头");
}
@Override
public void circularSaw() {
chainsaws.setCircularSaw("高硬度锯片");
}
@Override
public Chainsaws getChainsaws() {
return chainsaws;
}
}
同样的过了几天,光头强打电话给五金店老板。
HardwareStoreBoss hardwareStoreBoss = new HardwareStoreBoss();
五金店老板跟光头强说你等会儿,我先去问问链锯(这时候是:新链锯)做好了没,于是:
Chainsaws chainsaws = hardwareStoreBoss.notify(new ChainsawBuilderImpl2());
System.out.println(chainsaws.toString());
这时候打印结果是:
Chainsaws{
battery='环保大容量锂电池', motor='动力强耐高温散热好的纯铜电机', reductionGearbox='减震变频高功率变速箱', hood='加厚加固耐磨抗打击防护罩', handle='人体工体学包胶手柄', switches='调速防误触智能开关', plug='环保防触电插头', circularSaw='高硬度锯片'链锯已经做好了
}
于是光头强就去拿到新链锯愉快的砍树去了。
(二)UML图解如下:
四、减少指挥者角色(光头强联系厂家定制)
(一)各个类的介绍:
光头强发现一个链锯不够用了,还想再买一个,但是每次通过五金店老板去询问太麻烦了,于是通过网上官网查询,找到了生产厂家的售后电话,直接联系他们,又重新定制了一个链锯。
厂家看光头强已经是第三次购买,算是VIP用户了,特意为他开了一个后门,车间有同意协调(链锯建造者类)专门管理。
/**
* 链锯建筑者
*/
public interface ChainsawBuilder {
// 蓄电池
ChainsawBuilder battery(String name);
// 电动机
ChainsawBuilder motor(String name);
// 减速箱
ChainsawBuilder reductionGearbox(String name);
// 防护罩
ChainsawBuilder hood(String name);
// 手柄
ChainsawBuilder handle(String name);
// 开关
ChainsawBuilder switches(String name);
// 插头
ChainsawBuilder plug(String name);
// 圆锯片
ChainsawBuilder circularSaw(String name);
// 获取链锯(产品)的实例
Chainsaws getChainsaws();
}
这样一来,可以快速由专人负责找到对应的零件。
具体的生产建筑者这边也没闲着,也跟着做了改变,之前是规矩写死的,我这里有什么,客户才能定制什么(方法传入的String类型的参数),现在是可互需要的是什么,我这边就负责生产什么样的。具体如下:
/**
* 链锯建筑者(具体建筑者)
*/
public class ChainsawBuilderImpl2 implements ChainsawBuilder {
private Chainsaws chainsaws;
public ChainsawBuilderImpl2() {
chainsaws = new Chainsaws();
}
@Override
public ChainsawBuilder battery(String name) {
chainsaws.setBattery(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder motor(String name) {
chainsaws.setMotor(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder reductionGearbox(String name) {
chainsaws.setReductionGearbox(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder hood(String name) {
chainsaws.setHood(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder handle(String name) {
chainsaws.setHandle(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder switches(String name) {
chainsaws.setSwitches(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder plug(String name) {
chainsaws.setPlug(name);
return this;
}
@Override
public ChainsawBuilder circularSaw(String name) {
chainsaws.setCircularSaw(name);
return this;
}
@Override
public Chainsaws getChainsaws() {
return chainsaws;
}
}
光头强这时候想问厂家做好了没,告诉厂家自己要做的零部件的类型,厂家就一次性安排生产了:
ChainsawBuilderImpl2 chainsawBuilderImpl2 = new ChainsawBuilderImpl2();
Chainsaws chainsaws = chainsawBuilderImpl2.battery("环保大容量锂电池")
.motor("动力强耐高温散热好的纯铜电机")
.reductionGearbox("减震变频高功率变速箱")
.hood("加厚加固耐磨抗打击防护罩")
.handle("人体工体学包胶手柄")
.switches("调速防误触智能开关")
.plug("环保防触电插头")
.circularSaw("高硬度锯片")
.getChainsaws();
这时候打印结果还是一样的:
Chainsaws{
battery='环保大容量锂电池', motor='动力强耐高温散热好的纯铜电机', reductionGearbox='减震变频高功率变速箱', hood='加厚加固耐磨抗打击防护罩', handle='人体工体学包胶手柄', switches='调速防误触智能开关', plug='环保防触电插头', circularSaw='高硬度锯片'链锯已经做好了
}
网友评论