1、无锁编程CAS
1.1、CAS
CAS的全称是Compare And Swap 即比较交换,其算法核心思想如下
执行函数:CAS(V,E,N)
其包含3个参数
- V表示要更新的变量
- E表示预期值
- N表示新值
如果V值等于E值,则将V的值设为N。若V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。通俗的理解就是CAS操作需要我们提供一个期望值,当期望值与当前线程的变量值相同时,说明还没线程修改该值,当前线程可以进行修改,也就是执行CAS操作,但如果期望值与当前线程不符,则说明该值已被其他线程修改,此时不执行更新操作,但可以选择重新读取该变量再尝试再次修改该变量,也可以放弃操作,原理图如下
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由于CAS操作属于乐观派,它总认为自己可以成功完成操作,当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败,但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作,这点从图中也可以看出来。基于这样的原理,CAS操作即使没有锁,同样知道其他线程对共享资源操作影响,并执行相应的处理措施。同时从这点也可以看出,由于无锁操作中没有锁的存在,因此不可能出现死锁的情况,也就是说无锁操作天生免疫死锁。
1.2、CPU指令对CAS的支持
或许我们可能会有这样的疑问,假设存在多个线程执行CAS操作并且CAS的步骤很多,有没有可能在判断V和E相同后,正要赋值时,切换了线程,更改了值。造成了数据不一致呢?答案是否定的,因为CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用语范畴,是由若干条指令组成的,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致问题。
2、 atomic族类
在atomic包下共有AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicIntegerArray、AtmoicReference、AtomicReferenceFieldUpdater、LongAdder等类。
在上面线程不安全的例子中,我们用1000个线程调用整型变量的i的自增,然后输出i最后的大小,在多线程情况下,这明显是线程不安全的,因为i++
不是原子操作,这里我们可以使用AtomicInteger代替Integer。
public class AtomicIntegerExample {
/**
* 并发线程数目
*/
private static int threadNum = 1000;
/**
* 闭锁
*/
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int j = 0; j < threadNum; j++) {
executorService.execute(() -> {
add();
});
}
// 使用闭锁保证当所有统计线程完成后,主线程输出统计结果。 其实这里也可以使用Thread.sleep() 让主线程阻塞等待一会儿实现
countDownLatch.await();
System.out.println(i.get());
}
private static void add() {
countDownLatch.countDown();
i.getAndIncrement();
}
}
上面的代码就是线程安全的,运行输出 i=1000,这是为什么呢。我们来看看getAndIncrement()
方法的实现
/**
* Atomically increments by one the current value.
*
* @return the previous value
*/
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
我们看到方法是由一个unsafe对象的getAndAddInt方法实现。我们继续点进去看看getAndAddInt方法的实现。
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
//
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
上面就是getAndAddInt
方法的实现,具体流程如下,
1、首先根据当前的传过来的对象指针,获取期望的值 var5,
2、然后while判断调用compareAndSwapInt方法 ,这是一个native本地方法,它有四个参数,
第一个参数,当前的对象,第二个参数实际的值,第三个参数期望的值,第四个参数想要更新的值。
只有实际的值等于期望的值的时候,才会把值更新成第四个参数,也就是想要的更新的值,否则一直循环尝试。
这也就是无锁编程,CAS。
在高并发的场景,这种循环尝试的次数会比较高,成功率会比较低,这样性能会比较差。但是在JDK8中推出了一个新的类名为LongAdder
我们看看它的用法。我们也继续上面的求和的例子,只需要把AtomicInteger
改成LongAddr
然后更改对应调用的方法即可。具体代码如下。
public class LongAdderExample {
/**
* 并发线程数目
*/
private static int threadNum = 1000;
/**
* 闭锁
*/
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
private static LongAdder i = new LongAdder();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int j = 0; j < threadNum; j++) {
executorService.execute(() -> {
add();
});
}
// 使用闭锁保证当所有统计线程完成后,主线程输出统计结果。 其实这里也可以使用Thread.sleep() 让主线程阻塞等待一会儿实现
countDownLatch.await();
System.out.println(i);
}
private static void add() {
countDownLatch.countDown();
i.increment();
}
}
运行程序,发现结果与预期的一样i=1000,是线程安全的。那么我们看看它又是如何。保证线程安全的呢。
由于篇幅原因我不跟入源码讲解了,大致思想与ConcurrentHashMap大致一致,采用的是热点分离法,
把value分成base+cells数组,避免所有的写操作都是在value上面,这样就保证提高性能,但是在多线程情况下,统计会有误差。
接着我们讲解CAS中常常会遇到的ABA问题。
比如说一个线程one从内存位置V中取出A,这时候另一个线程two也从内存中取出A,并且two进行了一些操作变成了B,然后two又将V位置的数据变成A,这时候线程one进行CAS操作发现内存中仍然是A,然后one操作成功。尽管线程one的CAS操作成功,但是不代表这个过程就是没有问题的。如果链表的头在变化了两次后恢复了原值,但是不代表链表就没有变化。
这里我们可以借助乐观锁的一个概念,使用version版本号来判断是否一致,每次操作后版本号加1如果两次对比版本号一致才交换,这样就避免了ABA问题,在atomic包下面也提供了对应的类AtomicStampedReference
。
AtomicStampedReference
每次操作前判断更新的时间戳与预期的时间戳是否一致,这样就巧妙的避免了ABA问题。
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