早上一到办公室,同事就问我,跳一跳我玩300多了,你多少了?
妈耶,又是跳一跳!玩跳一跳一不小心跨了个年,最近还总被它高分刷屏。
说起这个游戏,玩法其实很简单。只需要依靠手指的触感,长按屏幕,到一定时间松手,跳到下一个物体上即可。按照累计加分的形式,最后还能看到微信好友的排名。
但要是说到传说中张小龙的2999高分,真的老子做不到。不过,「不会游泳的教练站在岸上也是教练」 ,好吧,这句话我反着生造的。
下面收集了一些小秘密和技巧,一起看看。
小秘密
- 徐记士多 -
源自腾讯办公室内的无人零食售货架。也有说法是广东的一家连锁便利店,悄悄投了广告。在游戏上线时,「徐记士多」的同款VI也登场了。
- 433天 -
微信从2011年1月21日发布,到了2012年3月29日,历时433天,微信注册用户突破1亿。
- 我们设计/我们存储 -
我们设计是微信官方设计团队(https://wechat.design/)。我们店是线下实体零售店,店址在广州,主营微信周边产品。包括你看到的微信咖啡杯。
- 微信图标 -
阿绿和阿白,是微信官方形象公仔,以及也是早期微信表情包。在粉色箱子上,你还可以看到微信红包,朋友圈和小程序的图标。
- LY / BuoF / Beki017 / WZC / LRQ -
神秘的魔方上的LY,黑胶唱片机上的Beki017,快递包裹上的LRQ,硬盘盒上的WUYU YUTO据说都是「跳一跳」开发团队成员的名字缩写。虽然看到有解说是“love u “,但觉得很扯。
小技巧
每次跳跃都跳到方块中央靶心🎯,分数会以2的倍数累积增加。
在污水井盖,徐记士多,魔方,CD盒,唱片黑胶机上停留数秒,就会有额外的惊喜加分。听着背景音乐会也更带感哦。
一本书
最近刚好看完一本书,叫“游戏改变世界”。
作者是个未来学家,叫简·麦戈尼格尔从书的名字看出,给我的感受就是在回答两个问题:为什么游戏让现实更美好,即游戏的价值以及游戏如何改变世界,即游戏的运作机制。
在作者看来,游戏是解决现实生活的补丁。
因为相对于游戏来说,现实是这个样子的:
而游戏呢,简总结说:玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。
游戏有四个主要特征:以获胜或持续不断玩为目标,有一定的限制,还有点数积分或是进度条的反馈系统,以及玩家愿意了解并愿意接受的参与心理。
跳一跳让玩家上瘾,不仅是因为是半开放的,以持续不断为目标的无尽游戏,有一定的奖励机制,最重要的是能抵达玩家的“心流” - 投入其中,长时间停留。而且还有排行榜,这种社交的功能。
书中提到很多游戏玩法,很有意思。推荐挑选着参考读一读。
总有朋友吃饭玩,睡觉前玩,坐地铁玩,一觉起来总有人排名在你前面。惹不起惹不起,准备上淘宝找代练了。
文字:Shelzero
图片:网络
我目前最高分219,比我高的请不要告诉我
原文来源于:http://mp.weixin.qq.com/s/u1SGj3z0MJgsQ2D6DeNTDg
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