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Android消息推送原理

Android消息推送原理

作者: badcyc | 来源:发表于2017-11-18 10:07 被阅读0次
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    定义

    在用户未打开App时,App主动向用户推送服务器最新消息。如下图: 944365-e46b65bb38969df7.png

    2.作用

    产品的角度:功能需要,比如说资讯类产品的新闻推送、工具类产品的公告推送等等
    运营的角度:活动运营需要,比如说电商类产品的促销活动;召回用户 / 提高活跃度等等
    作为开发者,不要有需求就接,应该多思考、多理解用户 / 功能的使用场景,有助于我们更好地去选择合适的开发方式

    3.储备知识

    3.1 操作系统有自身的消息推送功能(系统级别)

    系统级别:任何时候都可以推送给用户,且不会被系统杀死
    Android的消息推送服务称为:C2DM(Cloudto Device Messaging)

    3.2 推送的本质与原理

    消息推送的本质是:App将服务器更新的信息推送给用户,即App获取服务器信息,再推送给用户
    App从服务器获取最新消息的基本方式(原理)有3种:Push、Pull 和 SMS

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    1. 解决方案

    经总结,Android中实现消息推送的有7种主流解决方案,接下来将一一介绍。

    4.1 C2DM

    定义:Cloud to Device Messaging,云端推送
    Android系统级别的消息推送服务-Google出品
    原理:基于Push方式,C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务,并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。如下图:


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    • 优点:C2DM提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。
    • 缺点:
      1. 依赖于Google官方提供的C2DM服务器,但在国内使用Google服务需要翻墙,成本较大;
      2. 需要用户手机安装Google服务。但由于Android机型、系统的碎片化 & 国内环境,国内的Android系统都自动去除Google服务,假如要使用C2DM服务,这意味着用户还得去安装Google服务,成本较大。

    4.2 轮询

    • 原理:基于Pull方式,应用程序隔固定时间主动与服务器进行连接并查询是否有新的消息
    • 缺点:
      1.成本大,需要自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等;
      2.到达率不确定,考虑轮询的频率:太低可能导致消息的延迟;太高,更费客户端的资源(CPU资源、网络流量、系统电量)和服务器资源(网络带宽)

    4.3 SMS

    • 定义:短信发送
    • 原理:基于Push方式,通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,并获取其显示内容进行处理。
    • 优点:可实现完全的实时操作
    • 缺点:成本相对较高。因为目前来说,很难找到免费的短消息发送网关来实现这种方案,只能通过向运营商缴纳相应的短信费用

    4.4 MQTT协议

    定义:轻量级的消息发布/订阅协议
    原理:基于Push方式,wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现,原理如下图:


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    XMPP协议

    • 定义:Extensible Messaging And Presence protocol,可扩展消息与存在协议,是基于可扩展标记语言(XML)的协议,是目前主流的四种协议之一。

    其他三种:

    • 即时信息和空间协议(IMPP)

    • 空间和即时信息协议(PRIM)

    • 即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)

    • 原理:XMPP定义三种角色,分别是客户端、服务器和网关

    客户端

    1. 通过TCP/IP与XMPP服务器连接,然后在之上传输与即时通讯相关的指令(XML);
    2. 解析组织好的XML信息包
    3. 理解消息数据类型
    1. XMPP的核心:XML流传输协议(在网络上分片断发送XML的流协议),也是即时通讯指令的传递基础,即XMPP用TCP传的是XML流
    2. 与即时通讯相关的指令,在以前要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)。
    3. XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。

    服务器

    1. 监听客户端连接,并直接与客户端应用程序通信(客户端信息记录)
    2. 与其他 XMPP 服务器通信;
      网关:与异构即时通信系统进行通信

    异构系统包括SMS(短信),MSN,ICQ等

    通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。

    原理流程

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    • 优点:

      1. 开源:可通过修改其源代码来适应我们的应用程序。

      2. 简单:XML易于解析和阅读;将复杂性从客户端转移到了服务器端

      3. 可拓展性强:继承了在XML环境中灵活的发展性,可进一步对协议进行扩展,实现更为完善的功能。

      GTalk、QQ、IM等都用这个协议

    • 缺点:如果将消息从服务器上推送出去,则不管消息是否成功到达客户端手机上。

    • 源码实例:有一个很棒的基于XMPP协议的java开源Android push notification:Androidpn项目地址,大家有兴趣可以去看看

    更多关于XMPP协议更加详细请点击

    4.6 使用第三方平台

    现今主流的推送平台分为

    手机厂商类:小米推送、华为推送。
    第三方平台类:友盟推送、极光推送、云巴(基于MQTT)
    BAT大厂的平台推送:阿里云移动推送、腾讯信鸽推送、百度云推送

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