Symbol.iterator
ECMAScript 2015的几个补充,并不是新的内置实现或语法,而是协议。这些协议可以被任何遵循某些约定的对象来实现。
ES6新增了两个协议:
- 可迭代协议:对象必须具有Symbol.Iterator属性,属性值为一个函数,当这个对象被迭代时,就会调用该函数,返回一个迭代器。
- 迭代器协议:描述了迭代器对象的具体规则。
what
- 在Js中迭代器对象实现了可迭代协议,迭代器对象由Symbol.iterator属性的值返回。
- Symbol.iterator属性的值是一个函数,它返回一个迭代器对象。
- 迭代器指的是拥有next方法的对象。
- 该next方法必须返回一个带有value和done的对象。
why
除了Array
和Object
,ES6新增了数据结构Set
、Map
,这样的话,JS中就有了四种表示集合的数据结构。这时,js就需要一种统一的用来遍历这些集合的接口。迭代器Iterator就是这个接口,具体表现在各数据结构的Symbol.Iterator属性上。
注意:对象Object
没有这个接口,因为对象是非线性的数据结构,一旦部署这个接口相当部署一种线性转换。
how
1.数据结构默认的Iterator接口,可以通过for...of使用。解构赋值用的也是Iterator接口。
let obj = {
[Symbol.iterator] () {
let val = 0
return {
next () {
if (val > 5) {
return {done: true}
}
return {value: val++,done: false}
}
}
}
}
for (let val of obj) {console.log(val)}
let iterator = obj[Symbol.iterator]
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
2.使用generator函数
let obj = {
[Symbol.iterator]: function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
}
for (let val of obj) {console.log(val)}
which
下面这些数据结构默认实现了迭代器接口
- 字符串
- 数组
- Map
- Set
- NodeList
- arguments
- TypedArray
for...of
what
for...of语法借鉴自C++、Java、C# 和 Python,作为用来遍历所有数据结构的统一方法。
why
和迭代器一起设计,迭代器主要供for...of消费
how
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr) {
console.log(pair);
}
for (let pair of arr.entries()) {
console.log(pair);
}
for (let pair of arr.keys()) {
console.log(pair);
}
for (let pair of arr.values()) {
console.log(pair);
}
compare
for的缺陷:
// 取值比较麻烦
for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}
为了解决for麻烦的问题,引入的forEach
// 问题:无法跳出循环
myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
for...in的缺陷:
1. 会遍历所有可枚举的属性,包括原型链(是否可遍历只和该对象上的属性enumerable有关,和在哪里无关)
2. 除了数组中的元素,会遍历数组的私有属性
3. 专门为对象设计
var a = []
Object.getOwnPropertyDescriptor(a.__proto__,'find') // false 这些原生方法默认enumerable为false
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