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多渠道打包与productFlavors

多渠道打包与productFlavors

作者: 冯文丹 | 来源:发表于2017-08-02 11:58 被阅读0次

    你说多渠道打包,我说哟~

    当你准备在Android里开始集成统计的时候,多渠道打包这个事情就离你不远了。先对标一下IOS是怎么处理统计的,见下图。

    IOS统计.jpg

    这个是apple自家的统计,由于IOS的app只有一种渠道,也就是app store, 所以IOS做起统计来也是so easy, 不需要多渠道打包,没有那么多麻烦事。 这算是封闭生态的好处吧,这方面IOS比较规范和优雅。

    当然对于Android统计来说,如果支持的渠道比较少,修改代码,再手动打包也没什么大不了的。but...作为一个有b格的程序员,绝不搬砖是我的原则和尊严。撇开装13不说,每次手动修改代码打包,都增加了一次犯错的机会。况且一次打包2分钟,10种渠道就需要20分钟。绝对不能忍,有这时间都够我撸一把农药了~

    通常的打包设置

    百度统计为例,在AndroidManifest.xml里设置渠道

    <!-- 渠道商编号 -->
    <meta-data
        android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"
        android:value="CHANNEL_VALUE" />
    

    如果打包的时候,CHANNEL_VALUE能根据配置做改变就方便了。话不多说,直接上方法。

    多渠道打包操作

    1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量

    <meta-data
        android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"
        android:value="${BAIDU_CHANNEL_VALUE}" />
    

    这种写法是不是很熟悉,跟databinding很类似。

    2.在build.gradle设置productFlavors

    app中的build.gradle

    android {
        productFlavors {
            //应用宝、360手机助手、魅族应用市场、华为应用市场、自动更新
            yingyongbao {
                manifestPlaceholders = [BAIDU_CHANNEL_VALUE: "应用宝"]
            }
            qh360 {
                manifestPlaceholders = [BAIDU_CHANNEL_VALUE: "360手机助手"]
            }
            meizu {
                manifestPlaceholders = [BAIDU_CHANNEL_VALUE: "魅族应用市场"]
            }
            huawei {
                manifestPlaceholders = [BAIDU_CHANNEL_VALUE: "华为应用市场"]
            }
            autoUpdate {
                manifestPlaceholders = [BAIDU_CHANNEL_VALUE: "应用内更新"]
            }
        }
    }
    

    productFlavors直译过来是 产品风味,在Android Studio中用来打出不同特性的安装包,正中我们的需求。赞~

    3.开始打包

    打签名包的时候,会发现Flavors多了一些选项,如下图

    打包.png

    全选,Finish即可得到所有渠道的安装包。

    安装包.png

    多渠道打包到此就完成了,是不是超级简单。
    but...按照我的尿性,肯定要探究一下productFlavors还能干什么其他有意思的事情。

    productFlavor探索

    Android Developer的解释(点我看原文

    配置产品风味

    创建产品风味与创建构建类型类似:只需将它们添加到 productFlavors {} 代码块并配置您想要的设置。产品风味支持与 defaultConfig 相同的属性,这是因为 defaultConfig 实际上属于 ProductFlavor 类。这意味着,您可以在 defaultConfig {} 代码块中提供所有风味的基本配置,每种风味均可更改任何这些默认值,例如 applicationId。

    Demo

    android {
    ...
        defaultConfig {...}
        buildTypes {...}
        productFlavors {
            demo {
                applicationIdSuffix ".demo"
                versionNameSuffix "-demo"
            }
            full {
                applicationIdSuffix ".full"
                versionNameSuffix "-full"
            }
        }
    }
    

    在创建和配置您的产品风味之后,在通知栏中点击 Sync Now。在同步完成后,Gradle 会根据您的构建类型和产品风味自动创建构建变体,并按照<product-flavor><Build-Type>的格式命名这些变体。例如,如果您创建了“演示”和“完整”这两种产品风味并保留默认的“调试”和“发布”构建类型,Gradle 将创建以下构建变体:

    • 演示调试
    • 演示发布
    • 完整调试
    • 完整发布

    您可以将构建变体更改为您要构建并运行的任何变体,只需转到 Build > Select Build Variant,然后从下拉菜单中选择一个变体。然而,要开始自定义每个构建变体及其功能和资源,您需要了解如何创建和管理源集。

    Build Variants.png

    同时,可以观察到Gradle窗口里多了一些具体的操作。如果有兴趣,我们可以在这里手动打包。

    gradle.png

    原来如此,那看看具体都能设置什么(原文)。

    property.png

    从applicationId 到proguardFiles versionCode, 还是挺丰富的。 如果以后遇到打包相关的需求,首先想到productFlavors就对了。

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