Android中的View分为普通View和ViewGroup两种。继承结构如图
image.png
因此自定义View分为 自定义普通View和自定义 ViewGroup两种,由于普通View内部不能放其他View,因此自定义ViewGroup与自定义普通View的区别就在于其要处理子View的放置问题。
1 自定义普通View
自定义普通View只需要继承View,并且重写两个构造函数即可
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
除此之外自定义View还需要重写两个重要方法,onMeasure()与onDraw()方法。
1.1 onMeasure()
onMeasure()方法主要是用来设置控件的宽和高。父View在摆放子View时候会分别调用每个子View的onMeasure()方法来确定它们需要多大的空间。
onMeasure()方法的原型是
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
参数是width(宽)和height(高)的MeasureSpec(测量细节),MeasureSpec包含两部分,一部分是宽和高的具体数值,另一部分是测量模式。类型是int,也就是4个字节,32个二进制位。这32个二进制位中有2位用来记录测量模式,其他位用来存储具体的测量尺寸。
可以通过MeasureSpec工具来将这两部分数值分离出来,如下:
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
测量模式分为三种:
/**
* Measure specification mode: The parent has not imposed any constraint
* on the child. It can be whatever size it wants.
*/
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
/**
* Measure specification mode: The parent has determined an exact size
* for the child. The child is going to be given those bounds regardless
* of how big it wants to be.
*/
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
/**
* Measure specification mode: The child can be as large as it wants up
* to the specified size.
*/
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
其中MODE_SHIFT=30,也就是左移30位,将测量模式数值放在int类型的最高两位。
UNSPECIFIED(取值0)表示,父View对子View没有限制,子View可以任意取值。
EXACTLY(取值1)表示父View已经确定了具体的尺寸,子View可以根据这个尺寸来设置自己的宽和高。
AT_MOST(取值2)表示父View最大就能提供这么大空间了,子View自己看着办吧,别超过限制的width和height就好。
因此简单的重写onMeasure方法如下。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width= MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height= MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//这里无论测量模式取什么,都设置宽和高为父View提供的一半
setMeasuredDimension(width/2,height/2);
}
在xml中声明一个自定义的控件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<com.example.zhouhong1.tabtest.view.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff2266ff"
/>
</LinearLayout>
设置width和height都是 match_parent,但是由于重写了onMeasure()方法, 出来的效果是这样:
image.png
1.2 onDraw()
onDraw方法就是去绘制自定义的View,在View中这是个空方法。
/**
* Implement this to do your drawing.
*
* @param canvas the canvas on which the background will be drawn
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
}
因此在自定义的子View中就可以根据参数中提供的canvas画布去绘制View的样子,或者添加文字。
View中的坐标系是相对于父控件而言,如下图所示:
image.png
因此View的触摸事件MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别就在于一个是相对的值,一个是绝对的值。
event.getX(); //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getY();
event.getRawX(); //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawY();
在控件的中心绘制一个以宽/2为半径的圆。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int wid=getMeasuredWidth();
int height=getMeasuredHeight();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(wid/2,height/2,wid/2,paint);
}
效果图是
image.png
画完圆后再写点字
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int wid=getMeasuredWidth();
int height=getMeasuredHeight();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(wid/2,height/2,wid/2,paint);
//添加文字
String s="我是一个圆";
//设置画笔颜色,大小
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextSize(50);
//宽居中
float textWidth= paint.measureText(s);
float x=wid/2-textWidth/2;
float y=height/2;
canvas.drawText(s,x,y,paint);
}
image.png
2 自定义ViewGroup
ViewGroup是View的子类,因此它也具有onMeasure() ,onDraw()等方法,不过ViewGroup与普通View的区别在于它更多的是作为一种容器来安放子View,因此ViewGroup中onMeasure(),onLayout()方法需要处理子View的测量和摆放。这里通过自定义一个ViewGroup来模仿LinearLayout的垂直摆放和水平摆放子View的功能。
public class MyLinearLayout extends ViewGroup {
public MyLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
起名为MyLinearLayout。继承自ViewGroup。
2.1 自定义属性
通过自定义属性来设置控件的摆放方式,在res的values文件夹中新建attr.xml文件来存放自定义的属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyLinearLayout">
<attr name="orientation1" format="string" />
</declare-styleable>
</resources>
通过declare-stuleable标签来声明一个自定义属性的集合,name属性指定这个集合的命名,之后需要通过这个命名来找到指定属性。 内部的 attr标签指定了 具体的自定义属性, 这里声明了一个orientation1的属性, format指明属性值的类型,这是指定string类型(orientation ,vertical),format 可以指定许多类型:
reference 引用
color 颜色
boolean 布尔值
dimension 尺寸值
float 浮点值
integer 整型值
string 字符串
enum 枚举值
在使用自定义属性的时候需要指明属性的命名空间,通常在xml文件的根View上添加这一行。
xmlns:myattrs="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
myattrs为自定义的名字可以任意起,后面的值在gradle中是固定的,所有自定义的属性都要使用这个命名空间。
之后就可以在自定义的View中使用刚才自定义的属性
<com.example.macroz.myapplication.view.MyLinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
myattrs:orientation1="vertical"
>
在第二个构造函数中传入的参数 attrs就是解析xml文件时候的属性集合。现在要从这个attrs中拿到我们刚才定义的属性orientation1来确定空间是垂直摆放还是水平摆放。
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//获取自定义属性的值,TypedArray获取到命名为MyLinearLayout的属性集合
TypedArray ta=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyLinearLayout);
//从属性集合中拿到orientation1属性的值
orientation=ta.getString(R.styleable.MyLinearLayout_orientation1);
ta.recycle();
}
现在拿到的控件的摆放方向,如果是vertical垂直摆放,那么设置MyLinearLayout的高度为所有子View的高度和,宽度为子View中最长的。
如果是horizontal水平摆放,宽度为子View的宽度和,高度为子View中最高的。
//根据子View的宽度计算当前宽度
private int calCurWidth(int curWidth,View child)
{
if("vertical".equals(orientation))
{
if(child.getMeasuredWidth() >curWidth)
curWidth=child.getMeasuredWidth();
}else
{
curWidth+=child.getMeasuredWidth();
}
return curWidth;
}
//根据子View的高度计算当前高度
private int calCurHeight(int curHeight,View child)
{
if("vertical".equals(orientation))
{
curHeight+=child.getMeasuredHeight();
}else
{
if(child.getMeasuredHeight()>curHeight)
curHeight=child.getMeasuredHeight();
}
return curHeight;
}
根据子View的宽高情况来设置MyLinearLayout的宽和高
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
measureChildren(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
int count=getChildCount();
int width=0;
int height=0;
for(int i=0;i<count;i++)
{
View child=getChildAt(i);
width=calCurWidth(width,child);
height=calCurHeight(height,child);
}
setMeasuredDimension(width,height);
}
测量了宽和高之后就是控件的摆放问题。这里自定义的MyLinearLayout只是简单的实现子View的水平摆放和垂直摆放功能,不考虑padding和margin的属性,因此在摆放的时候直接根据子View的大小来摆放。
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int count = getChildCount();
int curLeft = l;
int curTop = t;
for (int i = 0; i < count; i++) {
View view = getChildAt(i);
view.layout(curLeft, curTop, curLeft + view.getMeasuredWidth(), curTop + view.getMeasuredHeight());
//垂直摆放
if ("vertical".equals(orientation)) {
curTop += view.getMeasuredHeight();
} else {
//水平摆放
curLeft += view.getMeasuredWidth();
}
}
}
接下来使用这个自定义的MyLinearLayout,在它的内部添加两个TextView来测试摆放的效果,并且通过颜色来区分不同的View,蓝色为MyLinearLayout,红色为TextView1,绿色为TextView2
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:myattrs="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<com.example.macroz.myapplication.view.MyLinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ff0000ff"
myattrs:orientation1="vertical"
>
<TextView
android:id="@+id/kkk"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffff0000"
android:text="textView1" />
<TextView
android:id="@+id/ttt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ff00ff00"
android:text="textView22"/>
</com.example.macroz.myapplication.view.MyLinearLayout>
</RelativeLayout>
效果如下:
image.png
之后设置
myattrs:orientation1="horizontal"
效果如下
image.png
注:这里只是简单的演示下效果,这段代码最好不要直接拿来使用,为了演示的简单,代码中有很多问题并没有考虑,比如自定义的orientation1设置成了“vertical” ,“horizontal”值之外的值情况并没有做相关的处理等。
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