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Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置

Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置

作者: skylor | 来源:发表于2019-04-12 10:48 被阅读0次

    现在比较流行使用 html5 开发移动应用,毕竟只要写一套html页面就可以适配各种移动设备,大大节省了跨平台应用的开发时间。而不像以前一样 Android 要写一套程序,iOS 要写一套,甚至 Windows Phone 还要再写一套程序。

    虽然使用H5开发的界面很容易适配各种手机设备,但由于系统的差异,如果要访问原生的设备功能(如摄像头、麦克风等)还是有些不便,或者说不是那么统一。这时我们可以借助 Cordova 来开发H5跨平台应用。<big style="outline: 0px;">一,Cordova介绍</big>
    (1)Cordova 前身是 PhoneGap,Adobe将PhoneGap贡献给Apache后成为开源项目就改名成Cordova。
    (2)Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以 JavaScript 访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
    (3)Cordova还提供了一组统一的 JavaScript 类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。
    (4)Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。

    <big style="outline: 0px;">二,环境搭建</big>
    1,安装Node.js :
    主要是需要用来下载和安装Cordova
    下载地址:https://nodejs.org
    将下载下来的pkg文件运行安装即可。

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    在终端运行 npm -v,如果出现版本号则说明 Node.js 安装成功

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    2,安装Cordova CLI
    运行如下命令安装:

    |

    1

    |

    sudo npm install -g cordova

    |

    以后如果要更新Cordova,运行如下命令:

    |

    1

    |

    sudo npm update cordova -g

    |

    cordova更新完成后,还需要更新项目(比如更新ios项目):

    |

    1

    |

    cordova platform update ios

    |

    3,测试下Cordova是否安装成功
    运行如下命令:

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    1

    |

    cordova -v

    |

    显示版本号则证明安装成功。

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    <big style="outline: 0px; color: rgb(0, 0, 255);">三,创建一个简单的Cordova项目</big>
    1,在终端中运行cd命令进入创建项目工程的目录位置

    比如我们想把工程创建在用户文稿目录下:

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    1

    |

    cd ~/Documents

    |

    2,运行如下命令创建工程项目

    |

    1

    |

    cordova create hello com.example.hello HelloWorld

    |

    参数说明:
    第一个参数 hello 为工程的文件夹名;
    第二个参数(可选)com.example.hello 为应用程序的id名,与Xcode中类似,可以在 config.xml 中修改,如果不指定的话默认为 io.cordova.hellocordova;
    第三个参数(可选)HelloWorld 为App显示的名称,也可在 config.xml 中修改。

    3,创建成功后工程目录如下:

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    目录文件说明:
    conig.xml :cordova的配置文件
    hooks/ :存放自定义cordova命令的脚本文件。
    platforms/ :各个平台原生工程代码,会在build时被覆盖勿修改
    plugins/ :插件目录(主要是提供各个平台的原生API)
    www/ :用H5编写的源代码目录,build时会被放入各个平台的assets\www目录。
    www/index.html :App入口html文件

    4,添加iOS平台支持
    (1)进入工程目录

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    1

    |

    cd hello

    |

    (2)添加iOS平台文件

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    1

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    cordova platform add ios

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    (3)执行完毕后可以看到在platforms文件夹下已经创建了个iOS工程

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    <big style="outline: 0px;">四,工程的编译、运行</big>
    直接打开 HelloWorld.xcodeproj 工程即可在Xcode中进行编译和运行
    1,目录结构如下

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    2,目录结构说明

    可以看到 Staging 文件夹下面有个 www 文件夹和一个 config.xml 文件(蓝框标注的)。

    而在 Staging 文件夹外也有个 www 文件夹和一个 config.xml 文件(红框标注的)。

    后面我们进行开发的时候通常有如下两种方案:

    (1)如果在Xcode编译运行的话,使用的是 Staging 下面的html页面。所以我们可以把外面的www文件夹和config.xml从工程中移除(上图红框标注的),只编辑使用Staging文件夹下的html文件,但不建议这么做。

      因为每次Cordova编译的时候,或者更新工程、安装插件时都会重新把红框里的文件覆盖到各个平台下的文件(蓝框标注的)。同时只编辑单个平台工程文件夹下的html页面,也不符合一次编写,同时编译发布多平台的跨平台应用开发思想。
    

    (2)所以一般我都是编辑外面的(红框标注)www文件夹里的页面,然后运行如下命令重新 build 工程,这些页面就会自动覆盖到各个平台下对应目录下。

    |

    1

    |

    cordova build

    |

    (3)然后可以在Xcode中编译运行,也可以不用Xcode直接在“终端”中运行如下命令启动模拟器运行:

    |

    1

    |

    cordova emulate ios

    |

    可以指定模拟器使用的模拟设备:

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    1

    2

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    cordova emulate ios --target iPhone-6s

    cordova emulate ios --target iPhone-6s-Plus

    |

    3,运行结果如下

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    4,我们也可以启动Cordova自带的服务器,通过浏览器来访问程序页面
    (1)运行如下命令:

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    1

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    cordova serve ios

    |

    (2)可以看到服务启动成功了

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

    (3)在浏览器中打开相关地址 http://localhost:8000 (不管是桌面浏览器还是移动浏览器都行,下面是使用Safari)

    原文:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

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