罗切斯特大学(University of Rochester,UR)和交互设计相关的项目有两个,但是都需要在入学后再选择:
1、SCHOOL OF ARTS & SCIENCES下的数字媒体研究(Digital Media Studies),这是一个跨越艺术和人文(H)和自然科学(N)的综合项目。学生在大二完成四门入门课程中的至少两门才能申请DMST。
2、User Experience (UX)/User-Centered Design 的 Certificates。学生将在大三或大四时完成指定课程、完成设计项目和挑战后,提出申请,通过跨学科工作组审查获得认证。
1 DMS(Digital Media Studies)
1.1 Overview
Rochester is the ideal place to explore the connections between digital technology, critical analysis, production, and innovation. Our digital media studies (DMS) major combines:
An interdisciplinary approach to the liberal arts
A tradition of expertise in imagining and entrepreneurship
Ties to the George Eastman Museum, the world’s oldest photography museum and one of the oldest film archives
媒体(Media):是指传播信息和获取信息的一切手段和方式。比如图书、光盘、广播、电视、报刊、电脑网络及相关的活动等。常见的分类有数字媒体、传统媒体、平面媒体等。
数字媒体(Digital Media):是指以数字形式编码的传播媒体,他可以在计算机上创建、浏览、分发、修改、存储,包括计算机软件、数字影像、数字视频、互联网网页、数据和数据库、数字音频(如mp3)、电子书等。与数字媒体相对的,是实体书、报纸、杂志等平面媒体,以及图片、软片、录音带等模拟介质。
DMS,数字媒体研究是一个跨学科专业,包括十四门课程,DMS是美国为数不多的将对媒体的研究、分析和解读与媒体制作相结合的专业之一。UR的DMS专业的数字媒体技术囊括:声音、游戏、虚拟现实、图形、网页和机器意识。
1.2 课程
~基础课程(4门课程),学生必须至少完成两门,才能申请DMST,四门课程都是必修课。
DMST 101:数字媒体研究简介(H)
DMST 102:数字媒体编程(NS)
DMST 103:基本数字媒体工具包(H)
DMST 104:数字时代的设计(NS)
~选修课程包括两个方面:
1.Technology/Production Courses (技术/生产课程),在30多门课程中任意选择4门课程,学习使用相关技术制作数字产品或设计体验。课程包括历史(艺术史AH、数字历史)、音频和音乐工程AME(包括录音、音频软件使用、声音设计、游戏音频、音频编程等10门课)、计算机科学CS(图形、数据结构、编程、Web开发、游戏开发、app开发、人工智能等14门课程)、数字媒体研究DMS(游戏设计、地理信息GIS、虚拟现实等)、机械工程(机械制造、CAD绘图)、电影和媒体研究、工作室艺术(视频、摄影、新媒体等)
2.Media History, Theory, and Practice(媒体历史、理论和实践),在70多门课中选择3门课程,涉及现代艺术、建筑、摄影、电影、艺术史、美学、音乐等。
1.3 课程特点
Program Highlights
State-of-the-art technologies—From dedicated studio spaces and engineering labs, to 3D printers and high-end computers
Top-notch faculty and staff—From art history to computer science, faculty from disciplines spanning Arts, Sciences and Engineering designed the major and teach the classes
Ronald Rettner Hall for Media Arts and Innovation—A designated facility that supports collaboration and discovery
Analysis and production—Equal measures of theoretical and historical studies combined with scientific and technological work
Flexible studies—Digital media studies can be completed either as a humanities major or a natural science major
1、专业系统性非常强,将对媒体的研究、分析和解读与媒体制作相结合,注重艺术人文底蕴的培养,有深厚的数字媒体的历史和理论底蕴,又有前沿的技术、工具学习。正如UR说言:“我们相信,那些了解媒体的历史和理论的人将会是更好的内容生产者。同样,那些知道媒体是如何产生的人将能够更好地分析它们。”。
2、完全的Open Curriculum,课程非常丰富,来自艺术、科学和工程等学科的教师提供几百个可选课程,除了大学写作外没有必修课(General Education),几乎所有课程都可以自由选择,满足专业所需要的必修课和学分就可以获得学位。
3、UR尤其在音频、音乐、摄影、电影方面的资源非常丰富,UR的乔治·伊斯曼博物馆是世界上最古老的摄影博物馆,也是最古老的电影档案馆之一,Eastman伊士曼音乐学院在美国全国音乐类研究生院中排名第一。
4、专业跨学科融合做的非常友好,并不把School of Engineering和College of Arts and Sciences在行政上完全分离,人文与科技并重,甚至如雷贯耳的Eastman音乐学院也可以任意选课。UR的跨专业协作和小组研究也非常灵活。人文学科、自然科学和DMS专业之间都可以互相辅修。
2 UX Certificates
(UX)/以用户为中心的设计(User Experience (UX)/User-Centered Design)项目,这不是一个专业,而是用户体验设计的一个Certificates(认证),即你只要学习了相关专业再加上特定课程的学习,完成对应的项目就可以申请,证明拥有用户体验方面的技能。
该认证将计算机科学、工程学、心理学、统计学和设计相结合,专注于用户体验和文化相关问题的解决方案。通过用户研究、构思、原型、测试和迭代以及演示这一过程,解决包括品牌、设计、可用性和功能等方面的问题,为用户提供以人为本、高附加值和良好体验的产品。
课程框架:
1.概念简介
DMST 104:数字时代的设计(同DMS)
2.发现(研究)
PSYC 219:心理学研究方法
STAT 212:应用统计
3.解决方案(设计)
DMST 170:(艺术和)设计:设计基础知识(4学分)
CSC 299:计算的社会影响或PHIL 120:技术伦理学(4学分)
4.实施(技术)
CSC 211:人机交互简介(HCI)(同DMS)
CSC 170:Web开发简介(同DMS)
从课程上看,“用户体验设计”实际上是xx领域的针对用户体验的增强,核心在于研究部分,用心理学和统计完成用户需求洞察的环节。“数字媒体研究”更加关注于“数字媒体”这一对象的理解,和针对某个问题/需求的解决/生产过程。如果DMS专业只需要在心理学和统计的课程加强一下就可以获得UX认证。
3 申请要求
语言分数:多邻国英语考试120,雅思7.5,托福100。
三年以上美高可申请豁免提交语言成绩。
不需要作品集。
附录:
【1】DMS的介绍:https://www.sas.rochester.edu/dms/
【2】课程详细介绍:https://www.sas.rochester.edu/dms/undergraduate/curriculum.html
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