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Loadrunner11(生成随机uuid)-实战一

Loadrunner11(生成随机uuid)-实战一

作者: nayli | 来源:发表于2020-06-02 10:08 被阅读0次

    最近在做稳定性测试,需要修改客户提供的loadrunner脚本,脚本里面有随机生成uuid的代码,为了工作方便,拿出来研究研究,结果百度一搜,啧啧,一模一样,真香~
    废话不多说,发出来仅供自我学习,也是工作总结的一部分,感谢前辈的慷慨分享,才有小喽啰(我)的学习方向~
    感谢, 如有侵权,请与本人联系,谢谢!

    globals.h

    1、将生成GUID方法放在新建的GUID.h文件中;
    2、把这个文件放入脚本保存处;
    3、在globals.h中增加函数头“#include "GUID.h"”;
    4、或者直接引用(备注:如果要将生成的GUID作为请求参数,必须先用lr_save_string函数转换成LoadRunner能识别的参数,否则无法使用

    #ifndef _GLOBALS_H 
    #define _GLOBALS_H
    
    char *test;
    //--------------------------------------------------------------------
    // Include Files
    #include "lrun.h"
    #include "web_api.h"
    #include "lrw_custom_body.h"
    //--------------------------------------------------------------------
    // Global Variables
    #endif // _GLOBALS_H
    
    char* lr_guid_gen(char* paramName){                         //生成GUID方法 
    typedef struct _GUID    { 
    unsigned long Data1; 
    unsigned short Data2; 
    unsigned short Data3; 
    unsigned char Data4[8];
    } GUID;
     
    GUID m_guid; 
    char buf[50];
    char pNameStr[50];
    CoCreateGuid(&m_guid); 
    
    // 定义输出格式 
    //sprintf (buf, "{%08lX-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}", // 大写
    sprintf (buf, "%08lx-%04x-%04x-%02x%02x-%02x%02x%02x%02x%02x%02x",// 小写 
    //sprintf (buf, "%08lX%04X%04X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",// 小写
     
    m_guid.Data1, m_guid.Data2, m_guid.Data3,
    m_guid.Data4[0], m_guid.Data4[1], m_guid.Data4[2], m_guid.Data4[3],
    m_guid.Data4[4], m_guid.Data4[5], m_guid.Data4[6], m_guid.Data4[7]);
     
    lr_save_string(buf, paramName); 
    sprintf(pNameStr,"{%s}",paramName);
     
    return lr_eval_string(pNameStr);
     }
    

    Action

    char *test;
    lr_load_dll("ole32.dll");      //引用windows生成GUID的API
    test=lr_guid_gen("GUID");      //调用上面lr_guid_gen()方法
    lr_save_string(test,"GUID");
    lr_output_message(test);
    lr_output_message("xxxxxxxxxxxxx:%s",lr_eval_string("{GUID}"));
    

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