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Android AsyncTask

Android AsyncTask

作者: just0119 | 来源:发表于2019-12-27 17:01 被阅读0次

AsyncTask也是一种异步消息处理机制,用于处理耗时操作及其UI修改。其内部封装了Thread和Handler所以我们不需要手动切换线程

首先还是看一下其简单使用

internal class MyAsyncTask(activity: SecondActivity) :
        AsyncTask<String, Int, String>() {

        private val reference: WeakReference<SecondActivity> = WeakReference(activity)

        override fun onPreExecute() {
            super.onPreExecute()
            reference.get()?.mBtn?.text = "start"
        }

        override fun doInBackground(vararg strings: String): String? {
            Log.d("cjq",strings[0])
            var i = 0
            while (true) {
                publishProgress(i++)
                Thread.sleep(20)
                if (i >= 20) break
            }
            return "End"
        }

        override fun onProgressUpdate(vararg values: Int?) {
            super.onProgressUpdate(*values)
            Log.d("cjq","${values[0]}")
            reference.get()?.mBtn?.text = "${values[0]}"
        }

        override fun onPostExecute(s: String) {
            super.onPostExecute(s)
            reference.get()?.mBtn?.text = s
        }
    }

开始执行任务调用

 val string = arrayOf("qw","we")
 mAsyncTask.execute(*string)
  1. 从例子来看有3个需要指定的参数类型
  • pamars 输入参数,在调用execute可以传入,也是doInBackground方法的参数类型
  • prograss 下载的进度类型,也是onProgressUpdate方法的参数类型
  • result 返回类型,是doInBackground的返回类型也是onPostExecute的参数类型
  1. 从例子上我们能看到有几个重写的方法
  • onPreExecute 主线程,初始化阶段,可以做一些开启弹窗等操作
  • doInBackground 子线程,耗时操作执行的方法
  • onProgressUpdate 主线程,更新下载进度的方法,需要在doInBackground 中调用publishProgress才会执行
  • onPostExecute 主线程,结束阶段,可以执行关闭弹窗的等操作

ok,了解这些之后,我们开始往里走走

进入AsyncTask的构造函数中
  mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

在构造函数中创建了一个callable对象和futureTask对象,我们看到在mWork对象中的call方法中调用了doInBackground方法,是不是就是这个方法的入口,先暂存一下

进入execute中
 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

没什么东西,继续

 @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

这里我们能发现Asynctask只能提交一次execute,否则会报错
这个方法中调用了onPreExecute() ,所以该方法是第一个执行且还是处于主线程中,
exec是什么?我们在之前的构造函数中会找到是SerialExecutor

private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

在使用默认线程池时,内部使用一个双端队列来存储任务,且只能在一个任务执行完成之后才会重新调用scheduleNext()来执行下一个任务。
再看下THREAD_POOL_EXECUTOR是什么

static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }

  private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
 private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
 private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;

THREAD_POOL_EXECUTOR这个其实是一个线程池来执行任务。

由此发现Asynctask虽然内部维护了一个多任务的线程池,但实际上还是相当于单线程的执行
我们发现在executeOnExecutor方法中可以传入自定义的的线程池。

 val executor = ThreadPoolExecutor(10,20,10,TimeUnit.SECONDS,LinkedBlockingQueue<Runnable>())
mAsyncTask.executeOnExecutor(executor)

这样就能达到同时执行多个任务的目的。
继续往下。在上面的 r 其实就是构造future时传入的worker对象,由此我们进入我们上文的call()方法中,开始执行doInBackground(),果然是在这里进行调用
我们回到之前的方法

 mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };

直接到postResult方法中

 private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

找到handler的handlemessage方法

private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

我们能看到在AsyncTask中通过handler将消息发送到主线程进行线程切换

 private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

在finish方法中判断是否是cancel状态,不是则调用onPostExecute方法。我们记得更新进度需要在doInBackground中调用publishProgress,来看下具体是怎么更新的

protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }

通过handler来进行发送,在handleMessage中再调用onProgressUpdate方法。
至此所有方法的调用已全部出现

总结一下:
AsyncTask 在其内部通过handler和Thread进行线程的切换
在默认情况下Asynctask内部维护了具体大小的一个线程池,但是实际上是单线程执行。(在3.0以前,最大支持128个线程的并发,10个任务的等待。在3.0以后,无论有多少任务,都会在其内部单线程执行),但可以传入自定义的线程池来完成多任务并行

https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405

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