内存管理面试题
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使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?
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介绍下内存的几大区域
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讲一下你对 iOS 内存管理的理解
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ARC 都帮我们做了什么?
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LLVM + Runtime
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weak指针的实现原理
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autorelease对象在什么时机会被调用release
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方法里有局部对象, 出了方法后会立即释放吗
CADisplayLink、NSTimer使用注意
image-20220305223013784GCD定时器
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NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时
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而GCD的定时器会更加准时
iOS程序的内存布局
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保留
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代码段:编译之后的代码
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数据段
字符串常量:比如NSString *str = @"123"
已初始化数据:已初始化的全局变量、静态变量等
未初始化数据:未初始化的全局变量、静态变量等
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栈:函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小
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堆:通过alloc、malloc、calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大
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内核区
Tagged Pointer
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从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
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在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值
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使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
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当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
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objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销
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如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1
OC对象的内存管理
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在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存
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一个新创建的OC对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存空间
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调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1
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内存管理的经验总结
当调用alloc、new、copy、mutableCopy方法返回了一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease来释放它
想拥有某个对象,就让它的引用计数+1;不想再拥有某个对象,就让它的引用计数-1
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可以通过以下私有函数来查看自动释放池的情况\
extern void _objc_autoreleasePoolPrint(void);
引用计数的存储
image-20220305223518247Dealloc
当一个对象要释放时,会自动调用dealloc,接下的调用轨迹是
- dealloc
- _objc_rootDealloc
- rootDealloc
- object_dispose
- objc_destructInstance、free
**
自动释放池
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自动释放池的主要底层数据结构是:__AtAutoreleasePool、AutoreleasePoolPage
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调用了autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的
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源码分析
clang重写@autoreleasepool
objc4源码:NSObject.mm
AutoreleasePoolPage的结构
- 每个AutoreleasePoolPage对象占用4096字节内存,除了用来存放它内部的成员变量,剩下的空间用来存放autorelease对象的地址
- 所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式连接在一起
- 调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY入栈,并且返回其存放的内存地址
- 调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY
- id *next指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域
Runloop和Autorelease
iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
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第1个Observer监听了kCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()
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第2个Observer
监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()、objc_autoreleasePoolPush()
监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()
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