main.go
// Go语言·数据结构
package main
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
var content string = `
————————————————Go语言·数据结构————————————————————
一、队列
1.队列是一个有序列表,可以用数组或链表来实现
2.遵循先入先出的原则:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出
二、使用数组环形队列
//对首=对首+1%对列最大值——————取模
//队尾=队尾+1%对列最大值——————取模
//队列长度=(队尾 +对列最大值-对首)%对列最大值——————取模
0 0+1%5 1+1%5 2+1%5 3+1%5 4+1%5
`
type CircleQueue struct {
maxSize int
array [5]int //数组模拟队列
head int //对首
tail int //队尾
}
// 入队列
func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
if this.IsFull(){
return errors.New("队列已满!")
}
this.array[this.tail] = val
this.tail = (this.tail+1)%this.maxSize
return
}
// 出队列
func (this *CircleQueue) Pop() (val int,err error) {
if this.IsEmpty() {
return 0,errors.New("队列已空!")
}
val = this.array[this.head]
this.head = (this.head+1)%this.maxSize
return
}
// 显示队列
func (this *CircleQueue) ListQueue() {
size := this.Size()
if size ==0{
fmt.Println("队列已空!")
}
tmp := this.head
for i:=0; i<size ;i++ {
fmt.Printf("this.array[%d]=%d \n",tmp,this.array[tmp])
tmp = (tmp+1)%this.maxSize
}
}
// 判断环形队列是否满咯
func (this *CircleQueue) IsFull() bool{
return (this.tail+1)%this.maxSize == this.head
}
// 判断环形队列是否为空
func (this *CircleQueue) IsEmpty() bool{
return this.tail == this.head
}
// 获取环形队列有多少个元素
func (this *CircleQueue) Size() int{
return (this.tail +this.maxSize-this.head)%this.maxSize
}
func main() {
queue := &CircleQueue{
maxSize: 5,
head: 0,
tail: 0,
}
var key int
var val int
for {
fmt.Println("1.添加队列")
fmt.Println("2.取出队列")
fmt.Println("3.显示队列")
fmt.Println("4.退出")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case 1:
fmt.Print("请输入一个数>>>")
fmt.Scanln(&val)
err := queue.Push(val)
if err != nil {
fmt.Println("添加队列失败")
}else{
fmt.Println("添加队列成功")
}
case 2:
val,err := queue.Pop()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("从队列中取到的是:",val)
case 3:
queue.ListQueue()
case 4:
os.Exit(0)
}
}
}
网友评论