简介
Lock的应用比synchronized更灵活。
Lock是用来控制多线程访问共享资源的工具,通常情况下lock提供对共享资源的单独访问:即在同一时刻只有一个线程获取lock,并且所有对问共享资源的访问之前必须先获取lock。然而一些锁允许并发访问共享资源,例如read lock,由于读取信息并不改变共享资源本身,所以读锁可以允许并发访问共享资源,而写则不可以。
synchronized方法锁的是某一个对象,无论是Class对象还是某一全局对象,其作用范围在它所应用的方法上或所应用的代码段上。当synchronized修饰的代码段执行结束后,锁自动被释放。当获取多个锁时,释放锁的顺序必须与获取锁的顺序相反。
相比于synchronized,Lock接口则允许获取锁和释放锁在不同的代码段上执行,例如在代码段A上获取锁,可以在代码段B上释放锁,而且也允许多个锁以任意的顺序获取和释放。其灵活性上比synchronized高。
Lock的这种灵活性也带来了一些问题,由于不能像synchronized那样在代码段执行结束后自动释放锁,所以Lock需要显示地释放,如下:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
} finally {
lock.unlock();
}
特别注意当lock和unlock出现在不同的代码段中时,必须要保证代码段都要正常执行到,最好的办法是把lock和unlock放到try--finally代码段中。
Lock的实现类也提供了一些非阻塞的方法来获取锁,例如tryLock(), tryLock(long, TimeUint),尝试获取锁的过程也可以被interrupt,例如使用lockInterruptibly()函数。
基于Java面向对象的理论,一个Lock实例也仅仅是一个对象而已,它也可以被synchronized当作一个同步对象。但是使用Lock对象作为synchronized的锁对象和通过使用Lock.lock()函数没有任何关联,应该尽量避免使用synchronized修饰lock,例如:
Lock lock = new ReentrantLock();
void testLock() {
synchronized(lock) {
……
}
}
这样操作没有任何意义,只会给阅读代码带来困扰
函数介绍
void lock()
获取锁。如果想要获取锁的线程没有获取到锁,则当前线程变得不可用并且休眠直到它获取到锁对象。
boolean tryLock()
如果锁对象可用时,调用此函数会立即返回,并且返回值为true,表示成功获取了锁对象;
如果锁对象不可用时,则函数也会立即返回,并且返回值为false。
Lock lock = new ReentrantLock();
if (lock.tryLock()) {
try {
// do something
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// do not acquire the lock, no need to unlock
}
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)
功能和用法与tryLock()类似,只是这个函数中增加了tryLock时间,在规定时间内如果能够获取锁对象,则返回true,如果不能获取锁对象或是当前线程被interrupt,则返回false,如果当前线程在tryLock过程中,线程被interrupt,则会抛出InterruptedException
void unlock()
释放锁,成功获取锁后必须要释放锁,参照上面try--finally机制。
Condition newCondition()
与锁搭配,提供了灵活的使用方式。
这个函数返回一个与当前Lock对象绑定的Condition对象。
在使用Condition对象之前,必须保证当前线程已经获取了Lock对象,
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