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【北京荷马画室】只需两步,解决困扰美术生的头像起形问题

【北京荷马画室】只需两步,解决困扰美术生的头像起形问题

作者: 北京荷马画室 | 来源:发表于2019-08-22 18:30 被阅读0次

为了画好头像,我们必须撇开模特的情感特质,用一种客观视角。一张面孔可有上千种变化,而素描应表现的总是一瞬的效果。

我们要把头像看作一个存在于空间的形状,就像件静物,而不要去关注那些时刻变化的个性因素。

对于初学者来说,从石膏像或者照片开始练习总是有些好处,因为素描的对象是纹丝不动的,更易于客观看待。以客观视角为基本点,从一个普通头像开始,普通的五官和普通的五官间距,这种切入方式是有原因的。

因为个性特征比较复杂,只有掌握了准确摹写基本架构的方法以后,才能得心应手地添加这些特色因素。让我们先确立这样一个观念:颅骨是框架,其他都只是修饰成分。

第一,起形步骤解读

大形,我们通过对物象的外形,即剪影形--通过观察,用几何归纳得出基本形状,我们归纳概括出来的大的基本形包括:

1头骨,颅骨的形状圆球意识与下颌骨方形结合,主要看长宽比例,比较斜度,角度的认知(正面侧面四分之三)头骨看上下左右,前额,下颌角,

2脖子,看脖子斜度,中线的斜度

3领口(胸腔的朝向)、看V字形状,

4肩看高低,看负形

第二,中形步骤解读

1.找位置、找中形的位置,

2.找形状(有想象力):要注意形状本身的长宽比例、形状与形状之间的比例位置

3.三庭、五眼、正侧,中线,透视

头部正面和侧面的标准比例。这些比例非常便于识记。头高3个单位(有时2个单位可省),宽则将近3个单位(含耳部)。从侧面看,鼻尖到后脑的距离也为3个单位。3个单位将面部等分为前额、鼻子和下巴三部分。耳朵、从鼻底到眉毛、嘴唇和下巴则各占1个单位。基于上述比例,选择具体的单位长度,就可以画出各种尺寸的头像来了。

被描绘的任何物体都与某特定的视平线相联系。即使视平线没有被明确呈现出来,我们也应感知到它的存在。

掌握了这些问题,头像起形问题基本上就能解决,头像形准确了,画面基本上就成功了一半。

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