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时间的真相是次数

时间的真相是次数

作者: 幸福爱回家 | 来源:发表于2018-01-22 21:27 被阅读5次

    时间:2018.1.20

    地点:珠海北山精舍

    银行家:谭翠琴(新疆妈妈)

    参与人数:7

    游戏结果:7人全部进入内圈

    在经历了过去几次的带领财富游戏之后,我总有种缺了点什么的感觉,特别是在听完云莉雅老师讲完课之后,我更加迫切的想要传达老师的智慧给玩家,但两次都失败了,在我觉得受挫的时候,芸谊老师说我太贪心,太着急。说若不是深刻体悟甚至是活出来,是不会轻易传达出来的。一下子让我原谅了自己的“蠢笨”,同时决定要好好复习那天课程的内容。因为下一场是去珠海给生命之花平台的小伙伴上课。我希望能带领她们在自我探索方面走的更深。

    这次的财富游戏带领活动结束后,我相对比较满意。按流程走,同时尝试新方法新思路,很成功,也因此,我很感谢每一个参与游戏的玩家,是你们用生命在陪我成长。下面就大致说下我的新尝试

    开头问大家几个问题“你喜欢钱么?你觉得这辈子你需要多少钱就可以过上身心自由的生活”“钱喜欢你么?我们去哪里寻找我们所需要的金钱?”“你认为什么是财富?”“金钱与财富是什么关系?”“财务自由与身心自由是否对等?”

    带着这些问题,开始介绍财富游戏是一款什么样的游戏。

    她是时光穿梭机,是镜子,是指南针。三小时模拟人生三十年,可以帮我们看到生活中我们的思维模式、行为模式以及应对模式。帮助我们发现历史、定位当下、明确未来。

    她是一款疗愈工具,通过看见,进行疗愈。

    她是人生的练习场,通过游戏,借假修真。让我们在游戏中觉察同时在游戏中拿掉那些把我们死死定住的钉子。

    如果你是银行家,你则可以通过看别人的人生,来疗愈自己的内在。

    她是一款帮我们找人的工具,通过游戏,我们可以找到与我们同频的人。

    接着开始填写梦想、抽取职业卡、换位置、讲规则、开始游戏。

    游戏过程中的停顿时间,除了让大家回顾游戏本身,我也适当的进行了一些关于玩家的分享,而不是全部等到最后才分享。

    游戏最后,带玩家一起回顾开头提的几个问题,大家发现,当初一口咬定自己爱钱的人,此刻发现其实自己好像并不是爱钱,只是害怕没钱而已。而如果我们不爱钱,钱又怎么可能爱我们呢?去哪里寻找我们需要的钱呢?怎么定位呢,生活中我们应该做出哪些行动呢?此时我讲了云莉雅老师说的“时间的真相是次数”,没错,只有三维空间的时间才是线性的,我问他们,按他们游戏中的模式生活,她们觉得给她们多少年的时间她们能实现身心灵的自由,30年?50年?100年?当大家觉得没有希望的时候,我带她们回顾了梦想卡,着重分析了其中两个梦想,一个是说要开一个更大的舞蹈培训室,一个是这辈子带女儿去十五个国家旅游。很显然,第一个梦想其实没有明确的标准,而第二个梦想则把时间变成了次数。如果她能细致到多少年去15个国家,每年去几个,那么就更加明确。通过这个梦想帮助大家理解,每个人的时间看似一样是一天24小时,但做出的有效出击次数却并不相同。接下来,大家完全可以把梦想具体化。

    最后讲了有形的财与无形的富,我们可以先努力有财让自己富足,但我们更可以通过修不同的人生维度来先让自己富足最后带动财。在这一段,我讲解了想有钱、想不缺钱和想不要钱三种状态,让大家去体会,匮乏感与匮乏其实是两个概念,如果我们能做到内心的富足,我们的外在不会贫穷,如果我们的内心没有匮乏,财富就会源源不断向我们涌来。

    此次游戏,我学习维尼的方法,为玩家增加仪式感。那就是生孩子和领工资时候都要特殊处理。在处理的时候,搞笑的一幕出现了,有一个玩家生孩子了,在大家还在为她唱歌祝福的时候,她已经急不可耐的去掷骰子了。于是我笑着问她,你为了多转几圈,为了赚钱,生了孩子连月子都不坐了啊。所有人都笑了,大家觉得这个觉察很有意思,生活中的我们是不是也经常这样?我们真的足够爱自己么?

    此次游戏,我在一些时候刻意加大玩家不愉快体验,让其不冷静,以此来激发她的感觉。坐在我旁边的保安在我手把手教了两三次怎么记账之后依然不会记,给她说的时候她不好好听,不会的时候她犹犹豫豫不敢问,对账的时候对不清我不给她发工资,她就想问我,于是我黑着脸问她要钱才对账,她不舍得,于是我告诉她,你可以问其他人,总之我不会免费告诉你,语气不好。她更加往后缩。

    有个缺点兼优点的尝试,由于我依然过于想给玩家传递智慧,所以不小心还是有点总结的多。有卖弄自己的嫌疑,尤其是当所有人都认真而专注的看着我的时候,我就更加有点“藏”不住,本质上是在彰显自己有多牛逼同时要拯救别人的样子,骨子就是不能彻底信任玩家自己有智慧。

    由于这样的原因,加上全都是陌生人,因此,在点评的时候不注意,直接把结果说出来,导致玩家不能百分百接受,在言语中就表现出我不是你说的这样。此时的我,回归到追寻玩家的感受,比如玩家说没打算非得进内圈,我就问她,待在外圈的她是否自始至终都感觉到愉悦和享受,她告诉我在大家都纷纷进入内圈的时候,她感受到自己有点不舒服。类似的方法我引导了三个人摸感受,这个方法非常好用,让玩家无需顾及我说了什么,而去寻找自己的感觉。

    关于银行家这个工作,我要做的还很多

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