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2019-05-29 JS(运算符、错误处理机制)

2019-05-29 JS(运算符、错误处理机制)

作者: 柳叁叁 | 来源:发表于2019-05-29 19:33 被阅读0次

    (本文摘录于阮一峰老师所写文章,https://wangdoc.com/javascript/basic/index.html,作个人学习使用。)

    运算符

    1、非字符串的比较
    如果两个运算子之中,至少有一个不是字符串,需要分成以下两种情况:

    (1)原始类型值
    如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。
    字符串和布尔值都会先转成数值,再进行比较。
    这里需要注意与NaN的比较。任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false。

    (2)对象
    如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较。
    对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法。

    2、严格相等运算符
    JavaScript 提供两种相等运算符:==和===。
    简单说,它们的区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。

    A.严格相等运算符===
    (1)不同类型的值
    如果两个值的类型不同,直接返回false。

    (2)同一类的原始类型值
    同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。

    (3)复合类型值
    两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。

    (4)undefined 和 null
    undefined和null与自身严格相等。

    B.严格不相等运算符
    严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。

    C.相等运算符
    相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。
    对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。
    undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。

    布尔运算符

    3、三元条件运算符由问号(?)和冒号(:)组成,分隔三个表达式。它是 JavaScript 语言唯一一个需要三个运算子的运算符。如果第一个表达式的布尔值为true,则返回第二个表达式的值,否则返回第三个表达式的值。

    其他运算符

    4、void()
    void运算符的作用是执行一个表达式,然后不返回任何值,或者说返回undefined。
    这个运算符的主要用途是浏览器的书签工具(Bookmarklet),以及在超级链接中插入代码防止网页跳转。

    5、圆括号
    圆括号不是运算符,而是一种语法结构(所以不具有求值作用)。它一共有两种用法:一种是把表达式放在圆括号之中,提升运算的优先级;另一种是跟在函数的后面,作用是调用函数。
    函数放在圆括号中,会返回函数本身。如果圆括号紧跟在函数的后面,就表示调用函数。
    只能把表达式放在括号中,把语句放在括号里会报错。

    数据类型强制转换

    6、强制转换主要指使用Number()、String()和Boolean()三个函数,手动将各种类型的值,分别转换成数字、字符串或者布尔值。
    注意:null转为数值时为0,而undefined转为数值时为NaN。

    错误处理机制

    7、JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。
    JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。Error实例对象必须有message属性,表示出错时的提示信息,没有提到其他属性。大多数 JavaScript 引擎,对Error实例还提供name和stack属性,分别表示错误的名称和错误的堆栈,但它们是非标准的,不是每种实现都有。

    8、在它的基础上,JavaScript 还定义了其他6种错误对象。也就是说,存在Error的6个派生对象。
    SyntaxError对象是解析代码时发生的语法错误。

    ReferenceError对象是引用一个不存在的变量时发生的错误。另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者this赋值。

    RangeError对象是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。

    TypeError对象是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。

    URIError对象是 URI 相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。

    eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。

    注意:以上这6种派生错误,连同原始的Error对象,都是构造函数。开发者可以使用它们,手动生成错误对象的实例。这些构造函数都接受一个参数,代表错误提示信息(message)。

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