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2018-05-27 少年向产品中主角的设定

2018-05-27 少年向产品中主角的设定

作者: alucardzhou | 来源:发表于2018-05-28 10:39 被阅读9次

https://www.bilibili.com/video/av23982901

少年向产品核心——“有趣”

怎么有趣呢?

让主角拥有四个特点:1.朋克精神,2.不怕死,3.不会死,4.成长

个人分拆更细一些

1. 朋克精神,即以戏谑调侃的方式反传统。在不同时期形式不一。

之前也思索过,这是青年诉求平等的形式。

2.脑子轴

永不屈服,越挫越勇,用自己的声音说自己的话。面对高高在上的Boss,“你说的有道理,但老子就是不服。”

3. 不怕死

很多主角会故意设计为表面上的懦弱。第一反应会逃避,消极面。但是当抛去内心挣扎和修饰文戏之后,简直全程刻意找死。常常主角会有各种自爆。——自我牺牲

4. 不会死(作为3的前提条件)

就算是也是死在最后。

5. 相对的,反派一般一辈子只有一次机会

一辈子一直都是勤苦谨慎。不作死,输不起。

6. 成长

正是因为4.不会死的前提。主角就有机会不断成长。

过程是螺旋成长,结果是瞬间爆炸 (人不是慢慢变老的,而是一瞬间——村上)

7. 失去

成长的代价:得到你从未得到的,也意味着你失去从未失去的。没有愿不愿意,只有值不值得。

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