学习于https://www.uisdc.com/master-basic-practical-dynamic-skills
1、遵从物理曲线与缓动原则
下拉的重力感、过场的缓入缓出
应用:
a、选中关键帧 | 动画>关键帧辅助>缓动 | animation > keyframe assistant > easyease。
b、选中关键帧右键 > 关键帧辅助 > 缓动
c、图形编辑器 > 使视图适应所有曲线 > 拖动端点调整曲线 | Grap Editor > Fit all graphs to view。
2、遮罩
3、值变
应用:新建文本层选中-效果>文本>数字 (参数设置)
4、3D翻转
5、毛玻璃效果
6、修剪路径
应用
a、形状图层>添加>修剪路径
b、设置结束、开始属性,完成路径动效
7、融合
a、新建调节层—效果>快速模糊。效果>色阶
b、参数调整
8、抖动
9、水波纹
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