科技的进步让游戏行业发展迅速,游戏阵容也变得越来越强大,游戏市场也开始变得规范,游戏厂商也高度重视,游戏音乐的水准也在一步步升高,已经成了游戏制作中必不可少的一个环节。但是对于游戏音乐你有多少了解呢?今天奇亿音乐小编就来和大家聊聊游戏音乐的那些事儿!
游戏音乐会举办,游戏比赛增多,甚至成了国家项目,比赛也越来越受瞩目,玩家更多的会选择到现场去观看比赛,在游戏比赛开始前的游戏音乐会,也备受关注。很多知名乐团在开场前会出现在演唱会中,在现场会给人一种强烈的感受。
很多人认为音乐是游戏的附属品,其实这个说法很面片,游戏音乐制作需要遵循游戏情景,在游戏起到引导情绪,氛围烘托,情景性强,感染力足,引起观众的情绪是十分不易的。游戏音乐制作团队想要创作出符合游戏需求且有特性的音乐,除了要有广泛的音乐听阅量和扎实的技术水准以外,更能考验音乐人对游戏文化和流行趋势的理解。
游戏音乐与影视动漫音乐的区别,游戏音乐是线条性的,而游戏音乐则是不断重读的。在制作方面,影视动画要突出电影想要表达的气氛,但游戏音乐要考虑游戏场景的气氛,要做到与游戏场景想融合。
手机游戏音乐与端游的不同之处,端游主要是在pc端上万,容量比较大,手游是下载玩的,容量要求很严格,比如一个50M和一个30M的游戏,大家肯定会更倾向小的。在开发游戏的时候,他们对于容量的要求比较严格,所以在主关的音质上,听上去可能会更差一些。但是手游因为有独特性的外放系统,和端游又不同,手机的扬声器和电脑的音响、耳机的区别也很大,所以在开发的过程中需要做一个平衡,在保证容量的情况下,同样保证音质。
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