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2019年终总结

2019年终总结

作者: cindyylxx | 来源:发表于2019-12-31 16:09 被阅读0次

    前言

    18年底年终总结时,给自己的一个问题是“我是谁”,希望能在19年有答案。现在回头看看,这个问题可能很难有答案,没办法定好了然后结果导向,而是根据经历逐渐领悟和总结。今年经历了无法改变的环境后,内心竟然逐渐平静下来了,慢慢减少了内心的焦虑与慌乱,也逐渐不那么害怕“35”了。另外托今年H城暖冬和健身环的福,身体感觉也好了一点,至少不那么畏寒了。

    输入方面,今年阅读量为47本,距离年初目标52本差距为5本。影视相关为26部,剧和综艺较多,电影较少,今年也开始重新追纪录片。游戏方面入手switch,火纹FE一周目通,剧情慢热但还不错,健身环觉得买的很值,跟随锻炼难度不大还能坚持,今年冬天不畏寒可能也和这个有关。

    今年无输出。回顾了近几年的总结,能有输出一直是目标但一直没法达成,有点头疼。

    还记得微博有话题是人生的意义是什么,我的意义是“获取知识并能有所输出”,这个问题从以前就一直在想,虽然目前只能做到前半部分,但确实是我希望为之努力去做的事。

    学习类:扩展知识面-阅读

    今年阅读量为47本。看的较杂,虚构非虚构都有,非虚构类较多。

    非虚构类印象最深的大概是还没看完的《态度改变与社会影响》,讲了人们态度形成的原因以及对行为产生的影响,是《影响力》的进阶版,不管是对工作,还是日常生活,都有一定帮助,能够理解一些行为产生背后的原因。这本书信息量较大,待看完一遍后要做个总结。《平台革命》算是工作用书,介绍双边市场的设计模型,对于以前都是做单边产品的我,有一定启发。《众病之王·癌症传》了解癌症的产生以及治疗的历史与现状,科普。《指数基金投资指南》投资入门。

    虚构类今年最喜欢的是《强风吹拂》。看完动画后补的原作,原作比动画更强调心理上的描写,每一个的人的背景与经历箱根驿传的改变,循序渐进。跑步的意义是什么,追求数值还是喜爱,每个人都有答案,“你喜欢跑步么?”。其他的还有《爱情笔记》,自传的形式记录爱情的生命周期及思考(开始->相处->变心->分手->走出)。《蜜蜂与远雷》典型的日式故事,追逐自己的内心。

    学习类:技能-语言与投资

    语言今年没进展,前大半年一直在与自己做斗争,反复纠结有用没用,直接就没有学习语言的动力了。这块明年要捡起来,语言也是扩展知识面的一个前提。

    投资今年初入门,由于自己风险偏好较弱,之前也只敢找最稳妥的方式,收益十分低。现在在尝试在风险可控的前提下投资收益相对高一点的项目,逐渐练手与总结经验。如果说能力圈,自己的能力圈应该是互联网行业,toC和toB的商业模式都相对熟悉。但还是要分析下,毕竟只看单纯的互联网,覆盖已经快到天花板,从增量市场快变成存量市场了。未来变化怎样还需再看,IoT之类的产业也还不太熟悉要找找资料。明年的计划要把相关的书看完,走价值投资的路线,知识需要补充。

    学习类:艺术与手工-手账与勾编

    今年依旧没画画。

    上半年接触了手账拼贴,入了一堆胶带和笔刀,试着贴了几张。手账拼贴需要考虑设计和排版,要不就十分难看。在纠结有用没用的心情下,这块没有继续下去…

    因为之前机缘巧合在多抓鱼上凑单包邮买了本蕾丝勾编的书,今年买了针和线开始玩编织,目前还在手残状态,经常勾着勾着就勾错了针数。目标是勾出一块桌布,铺上提升一点逼格(不

    娱乐类:影视综艺与游戏

    影视综艺今年为26部。综艺和剧较多,动画和电影较少,也看了一点纪录片。

    综艺今年追了《创造营》和《这就是街舞2》。《创造营》虽然对自动化选秀有点不爽,但还是真香了。自己蛮喜欢年轻人拼搏的主题,偶像之所以为偶像,也还是能有一些情感寄托的吧。另rise是真挺有趣的,团综配饭不错。《这街2》喜欢叶音,能够享受爱好并做为职业,光是看着就能给人动力啊。另外街舞看下来挺有趣的,虽然不会去学,但能看看也很开心了。

    剧今年没有特别推荐的。《风的新生活》还以为是爱情片,结果……要过好人生(?)的最终选择就是找到梦想,保持单身,去工作吧。《全职高手》剧版其实还可以,作为原著粉觉得符合预期,后面改编的有点ooc但还是期待能有下一季。《长安十二时辰》音乐和画面都很棒的剧,后面节奏有点慢。

    动画印象最深的是《约定的梦幻岛》和《强风吹拂》。《强风吹拂》上文阅读类写过了这里不再赘述。《约定的梦幻岛》大概是个逃跑并反抗的故事,整体剧情节奏感不错,很像一章一章的打游戏,张弛有度。动画节奏不错基本符合原著,漫画快结局了待补完。

    电影今年看的不多,前两天补完了《小森林》的冬春篇,记得看3年前看夏秋篇的时候还觉得有点无聊,但现在再看仿佛理解这平静与自给自足的含义,以前理解不了的瓦尔登湖,现在也渐渐有点向往了,平静真好。

    记录片,前段时间发现了《纪实72小时》有了中国版,之前很喜欢日版的这个系列,所以把两季中国版给补完。虽然中国版比起日版来少了点味道,但记录生活对我来说是很感兴趣的事,希望这样的记录片能再多一些。

    游戏今年入手switch,很值的游戏机。

    火纹FE一周目通关,目前游戏时长大概是70-80小时左右。全剧情大概要通4遍,目前完成度大概在30%-40%左右吧。火纹系列一直比较喜欢,这代剧情有点慢热,前期为培养战力和感情,真正有战旗的感觉是在剧情的5年后。还是不错的,值得玩。

    健身环是买的比较值的游戏,说是游戏可能有点不贴切,更像是健身动作的游戏化。剧情比较弱可以无视,关键在于每日的锻炼能显像的数据化,微小的成就感能促进坚持锻炼。一直很喜欢锻炼类的体感游戏,从Wii的平衡板,到Kinect的型可塑,都很喜欢。从把Wii手柄绑在腰上慢跑容易掉,到Kinect的距离限制特别容易识别不出人,再到这代通过健身环和另一个手柄识别动作,一代一代逐渐进步,真是开心。

    产出?

    今年自己没有比较有价值的产出。挺头疼的,希望明年能有所突破。

    总结

    感谢今年所经历的逆境,心态上之前还是要沉稳不少。学习输入方面受限于前半年的纠结,量和效率上还是不算达标,结构上也还未梳理,很容易忘,这是不好的地方。好的地方为阅读范围没减少,也接触了一些新的有意思的知识,明年继续保持。输出希望作为明年的重点,尝试产出一些东西。

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