typedef
- 一种在计算机编程中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型达到简化编程目的的类型定义关键字
- typedef 是 C 语言语句, 其功能是用户为已有数据类型取别名
For Example
typedef int INTEGER;
INTEGER a,b; // 以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型
用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:
typedef int a[10];//表示a是整型数组类型,数组长度为10。
a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一种指向void型的指针类型!
#define
- 预处理指令
For Example
#define int INTEGER
表示在源程序中的所在int将会被 INTEGER 原样代替. 程序中有int a,b ;则在编译前将被替换为INTEGER a,b;
区别
#define 是 C 中定义的语法, typedef 是 C++ 中定义的语法, 二者在 C++ 中可以通用, 但 #define 成了预编译指令, typedef 当成语句处理. typedef 和 define 都可以用来给对象取一个别名, 但是俩者却有很大的不同, 有以下几点
- 执行时间不同
- 关键字 typedef 在编译阶段有效, 犹豫是在编译阶段, 因此 typededf 有类型检查的功能.
- define 是宏定义, 发生在预处理阶段, 也就是编译之前, 它只是进行简单而机械的字符串替换, 而不进行任何检查.
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(X*X)”。#define f(x) x*x ---------------- int a=6,b=2,c; c=f(a) / f(b); printf("%d \n",c);
- 功能不同
typedef-
typedef 用来定义类型的别名, 这些类型不止包含内部类型 ( init, char 等), 还包括自定义类型 (如 struct), 可以起到使类型易于记忆的功能. 如
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *. 这个就和定义 Block 很像了
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typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
- 不止可以为类型取别名, 还可以定义常量, 变量, 编译开关等.
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- 作用域不同
#define 没有作用域的限制, 只要是之前预定义过的宏, 在以后的程序中都可以使用. 而 typedef 有自己的作用域.void fun() { #define A int } void gun() { //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域, //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef }
- 对指针的操作
二者修饰指针类型时, 作用不同Typedef int * pint; #define PINT int * Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p; Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p; pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针 PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
俩点关键区别
写个代码- ① typefdef 是一种彻底的"封装"类型, 声明他以后就不能再往里面添加别的东西. (换个说法, typedef 是一个完整的独立的类型, 并且和其他类型说明符不能同时使用)
- ② 在连续定义几个变量的时候, typedef 可以保证所有变量都是同一个类型, 但是 #define 就不一定保持
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