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我的第一款产品

我的第一款产品

作者: 四月喃哗 | 来源:发表于2019-11-19 23:09 被阅读0次

    回想自己2011年做的第一款产品——路图APP,虽然是一个尝试性的产品,最后也停止维护了,但那段经历却是我真正开始做产品的起点,让人甚是怀念。

    2011年,国内最火的产品应该非新浪微博莫属;那年初刚上线的微信,还没米聊好用、流行。当时刷新浪微博,就像现在刷微信朋友圈一样。

    与此同时,随着 iPone 4 在国内的普及,从业者对移动互联网的前景充满无限的期待,大家都想抓住机会,尝试做些产品出来圈用户,特别是社交类产品。

    01 缘起

    2011年,因旧团队解散,我转到了刚成立不久的移动产品部门。我一心想要做互联网产品,没想到,机缘巧合让我有机会开始做移动产品,直接进入移动互联网。

    当时,公司对我们没什么 KPI ,只要求我们想些创意,尝试做些产品出来,看能否积累一定规模的用户。我是新手,跟着部门领导,计划负责一款新的APP。

    通过对App Store上各类应用、市场上各类产品的分析和研究,我们打算分别尝试图片处理类和社交类的产品,我负责社交类的。

    02 过程

    那会,可以借鉴的产品并不多,做的过程经常要看国外的APP,比如当时比较火的Path。为此,我还专门买了《触动人心——设计优秀的iPhone应用》一书来看。

    当时团队成员只有我的领导、我、一个iOS开发,设计临时请外面的人帮忙。就这样开始了我第一个产品的历程。

    在构思这款产品之初,我们一直在想,我们有什么资源和优势,怎样做才能让用户愿意用、喜欢用。

    当时,因为新浪微博、LBS概念的流行,很多人开始有发图片微博的习惯,到一个地方就喜欢发图片、定位,俗称打卡。

    我们就在想:用户有没有这种需求,想看身边都有哪些有趣的人、事、物;是否能以图片为切入点,当我们到了一个地方,定位一下就可以看到周围有哪些用户发的图,通过图片来连接到人。

    初步的想法成型后,我们便想了个APP名字——路图。

    想法有了,随着而来的问题是,一开始没人用的话,图片从哪里来?如果用户下载后一打开,看到什么都没有,是不会继续用的。

    想着想着,我们又开始打新浪微博的主意。当时,新浪微博已经有开放平台,开放接口让开发者调用,可用于第三方产品的授权登录、获取微博的内容数据。

    所以我们利用开放平台,APP直接用新浪微博账号进行授权登录,并提前用接口获取新浪微博上用户附近一定距离的图片数据。这就解决了APP数据初始化的问题。

    因此,我们把产品定位为一款基于微博的LBS图片社交应用,让你发现附近图片及世界上任意位置的微博照片。希望结合地理位置,让用户通过图片来交友。

    使用场景是这样的:当你到一个地方,想看看周围发生了什么,有什么好玩的、好看的,可以打开APP,用新浪微博账号登录,就会自动定位,看到地图上,自己附近都有什么图片。点击图片即可看到发布者发的图片及文字,也可以查看发布者的个人页面,并关注或者评论图片。

    搞定了产品最初的两个大问题,我就开始按部就班的边学边做产品设计的工作。围绕产品定位、构思,画流程、设计功能、画原型图、写需求文档,跟开发沟通、跟进开发。

    由于没有资源、设计也是找外面的人,只能自己做测试,UI也经常自己改,也就在这个过程,学会了简单的UI和切图。现在看到当初的UI,真是土到不行。

    03 结语

    如今,回顾这段经历,让我收获颇丰。

    首先,我第一次做产品,就有幸在领导的指导下,从整体构思、产品定位、解决产品之初要面临的内容数据来源等重中之重着手,较为全面的去规划与设计一个产品;

    其次,在做的过程中,边学边做,不断学习国内外好的产品,体验产品、看书、听当时国内牛人大佬的演讲、与同事交流探讨等,让自己在产品规划、功能设计、交互设计、用户体验等方面都得到了一定的锻炼;

    同时,由于人手有限,大部分事情分工没那么明确,自己从产品、测试、设计都要做,不知不觉中也让自己得到比较全面的锻炼,知道各个环节需要做什么,他们会怎么考虑问题。

    最让人怀念、感恩的是,当时的环境和氛围,让我们得以自由发挥、尝试、试错,这也是比较有利于学习和创新的。如今互联网的发展节奏和高KPI,已经很难再有这样的环境了。

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