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再谈对 Javascript 作用域的理解

再谈对 Javascript 作用域的理解

作者: web前端_ElonWu | 来源:发表于2019-02-26 14:23 被阅读38次

    前言: 之前我已经就作用域的理解写过一篇笔记,最近又看了《你不知道的JS》这本书;写一下新的分享。为避免有错误的理解,如果有困惑或者发现了我的误读,请不吝指出。

    以下面的代码为例:

    var a = 5;
    var b = a;
    
    传统编译语言的编译流程:
    1. 分词/词法分析:
      将代码安照对应语言的规则,拆分成关键字; 如: var, a , =, 5
    2. 解析/语法分析:
      根据语法,将关键字组成类似的“抽象语法树” (Abstract Syntax Tree,AST)
      {
           VariableDeclaration : {
              Identifier: 'a',
              AssignmentExpression: {
                   NumericLiteral: 5
              }
           }
      }
      

    3.代码生成
    根据 AST 生成对应语言在当前操作系统的机器指令

    然后机器指令将会分配部分内存存储变量 a 和 它的值。

    JS 的编译过程

    JS 的编译过程,相对于传统语言的编译相对更复杂。而且它是通常是即时编译即时执行。

    上述代码中, JS 编译器将会安照如下流程操作:
    1. 声明变量
    var a
    var b
    

    JS 首先在当前作用域查询是否有变量 a; 如果有,则忽略; 否则声明一个新变量, 并命名为 a. 同理 b.
    这里我终于理解了为什么:使用 var 产生声明提前;重复声明时,会发生值的替换;

    1. 对 a 赋值
    a = 2
    

    对 a 进行 LHS 查询, 即当前作用域是否声明了变量 a;在当前作用域中无法找到某个变量时,引擎就会在外层嵌套的作用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的作用域(也就是全局作用域)为止。
    找到其变量容器,并赋予新的值;非严格模式下,当全局作用域也查找不到时,会在全局声明变量 a, 并对其赋值 5.

    这里我终于理解了为什么:非严格模式下,局部作用域直接赋值一个为声明变量, 会产生一个全局变量;

    1. 对 b 赋值
    b = a
    

    首先对 a 进行 RHS 查询, 对 b 进行LHS 查询; 并将 a 的值 赋予给 b 的变量容器;

    • RHS 简单地查找某个变量的值;发生在对这个变量的使用时
    • LHS 查询则是试图找到变量的容器本身,从而可以对其赋值;发生在对这个变量的赋值时
    函数声明和执行时的编译流程
    function log(a) {
        console.log(a)
    }
    
    log(2)
    
    1. 函数 log 的声明
      首先 函数声明式声明和 var log = function(){} 的方式有所区别:
    • 函数声明式声明, 会将一个 Function 实例的引用直接赋给 变量 log; 不进行 LHS;而且会提到最前面
    var fn = 5;
    
    function fn() {
        console.log('this is fn')
    }
    console.log(fn) // 5
    

    实际执行顺序如下:

    // 先提升; 变量 fn 指向 Function 实例
    function fn() {
        console.log('this is fn')
    }
    
    // 后提升; 查询到当前作用域已经有 fn 变量, 忽略提升
    var fn;
    
    // fn 原本指向 Function 实例; 被后执行的 fn = 5 的赋值操作替换
    fn = 5
    
    console.log(fn) // 5
    

    另一个例子

    foo(); // 3 
    function foo() { 
     console.log( 1 ); 
    } 
    var foo = function() { 
     console.log( 2 ); 
    }; 
    function foo() { 
     console.log( 3 ); 
    }
    

    实际执行顺序如下:

    // 首先, 两个函数式声明被提升; 后者覆盖前者;
    function foo() { 
     console.log( 1 ); 
    } 
    
    function foo() { 
     console.log( 3 ); 
    }
    
    // 接着 var foo 提升, 但通过查询已声明 foo 而忽略
    var foo;
    
    // 然后执行 foo() 并输出 3
    foo(); // 3 
    
    // 最后 foo 被重新赋值
    foo = function() { 
     console.log( 2 ); 
    }; 
    
    
    • 而赋值函数的方式则像赋值普通变量一样, 先对查询是否声明 变量 log, 再在执行赋值时进行 LHS;
    1. log 的 RHS 查找
      对 log 进行 RHS ; 查找到它的值指向的 Function 实例
    2. Function 实例的执行
      执行 Function 实例时,会对参数 a 进行一个隐式的 LHS;即当前函数作用域内没有声明a 时,声明 a 并赋值为 5; 最后执行函数体。
    块级作用域
    1. try catch ; ES3 标准
     try{
        undefined() // 某些报错的代码
     } catch (err) {
        console.log(err) // 正常打印
     }
     
     console.log(err) // ReferenceEorror 报错
    
    1. let const
    {
        let a = 'a'
        const b = 'b'
        var c = 'c'
        function fn() {
            console.log('fn')
        }
    }
    fn() // 'fn'
    console.log(c) // 'c'
    console.log(b) // ReferenceEorror 报错
    console.log(a) // ReferenceEorror 报错
    
    作用域的应用

    作用域的几个优点:

    • 将非必要信息隐藏
    • 避免全局的冲突
    • 清除仅执行一次的代码
    1. 立即执行函数 IIFE(Immediately Invoked Function Expression)
      创建一个 Function 实例,执行后立即清除;

    应用一: 仅需执行一次的代码片段, 不需要产生全局变量

    // 设定一个参数 global
    // 来区分内部作用域和全局作用域的变量;可以避免同名变量的“遮蔽效应”
    var a = 111;
    (function(global) {
        var a = 222;
        console.log(a); // 222
        console.log(global.a); // 111
    })(window)
    

    应用二: 间隔 1 秒,依次打印 1,2,3,4,5

    // 此时所有的回调都会在循环结束时触发;
    // 因为函数调用的都是全局作用域的 i, 而此时 i 为 6; 不是我们想要的
    for (var i=1; i<=5; i++) {
        setTimeout( function timer() { 
            console.log( j ); 
        }, j*1000 ); 
    }
    
    // 通过自执行函数创造的局部作用域;
    // 此时参数 j 保留了循环器依次产生的 i
    for (var i=1; i<=5; i++) { 
     (function(j) { 
         setTimeout( function timer() { 
            console.log( j ); 
         }, j*1000 ); 
     })( i ); 
    }
    
    1. 回调函数
      回调函数内部的变量,不会被外部访问到
      setTimeout(function() {

    }, 1000)

    1. let const 创造块级作用域
      对于上述,间隔 1 秒依次打印 1,2,3,4,5 的例子; 可以简单的使用 let 制造块级作用域来解决
    for (let i=1; i<=5; i++) {
        setTimeout( function timer() { 
            console.log( i ); 
        }, i*1000 );  
    }
    

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