一) let命令
ES6新增了 let 命令,用来声明变量。它的用法类似于 var ,但是所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。
let 声明的变量只在它所在的代码块有效。
下面的代码如果使用 var ,最后输出的是10。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () { console.log(i);
}; }
a[6](); // 10
上面代码中,变量 i 是 var 声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的 i 值都会覆盖旧值,导致最后输出的是 最后一轮的 i 的值。
不存在变量提升
不存在变量提升
暂时性死区
只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp;
}
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone, 简称TDZ)。
这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在 声明之后使用,否则就报错。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的 那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
因此,不能在函数内部重新声明参数。
// 报错 function () {
let a = 10;
let a = 1; }
二) 块级作用域
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();
function f() { console.log(tmp); if (false) {
var tmp = "hello world"; }
}
f(); // undefined
上面代码中,函数f执行后,输出结果为 undefined ,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
ES6的块级作用域
let 实际上为JavaScript新增了块级作用域
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
上面代码使用了一个五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量。
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{
let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World'} // 不报错
}}}};
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
'use strict'; if (true) {
function f() {} }
f(); // ReferenceError: f is not defined
上面代码中,函数 f 是在块级作用域内部声明的,外部是不可用的。
二) const命令
const命令
对于const来说,只声明不赋值,就会报错。同样的,这行命令在常规模式下不报错,但 foo 以后也没法重新 赋值了。
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a // 或者采用通用方法,写成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代码中,全局变量 由 命令声明,所以它是全局对象的属性;全局变量 b 由 let 命令声明,所以它不是全局对
象的属性,返回 undefined
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