Android面试题整理

作者: 尹star | 来源:发表于2016-03-19 00:20 被阅读48672次

三金四银,又到了一年一度的跳槽季。也许有不少Android程序员开始摩拳擦掌蠢蠢欲动了。结合以往自己的经历,今天给大家总结下Android面试题,希望有帮助。

1:Activity生命周期?

这几乎是个老少咸宜,永远不会过时的问题,而且极有可能是第一个问题。这个问题当然没什么好讲的啦,死记硬背是没什么用的了,关键是理解。本人就曾遇到这个问题的变种问题,问onStart(),与onResume()有什么区别?如果面试官抛出这个问题,是不是有点措手不及。今天又听说有同学遭遇了更变态的问题:什么情况下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),这简直就是脑筋急转弯嘛。

2:service生命周期?

这里要注意service有两种启动方式,startService()和bindService()


Paste_Image.png
3:如何理解Activity,View,Window三者之间的关系?

这个问题真的很不好回答。所以这里先来个算是比较恰当的比喻来形容下它们的关系吧。Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸。
1:Activity构造的时候会初始化一个Window,准确的说是PhoneWindow。
2:这个PhoneWindow有一个“ViewRoot”,这个“ViewRoot”是一个View或者说ViewGroup,是最初始的根视图。
3:“ViewRoot”通过addView方法来一个个的添加View。比如TextView,Button等
4:这些View的事件监听,是由WindowManagerService来接受消息,并且回调Activity函数。比如onClickListener,onKeyDown等。

4:Activity的几种LaunchMode及使用场景

standard 模式
这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。使用场景:大多数Activity。
singleTop 模式
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。使用场景如新闻类或者阅读类App的内容页面。
singleTask 模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。使用场景如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。
singleInstance 模式
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。使用场景如闹铃提醒,将闹铃提醒与闹铃设置分离。singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。

5:View的绘制流程

measure过程
layout过程
draw过程
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46128379/

6:Touch事件的传递机制
publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventev);  //用来分派event
publicbooleanonInterceptTouchEvent(MotionEventev);//用来拦截event
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventev);//用来处理event

其中Activity和View控件(TextView)拥有分派和处理事件方法,View容器(LinearLayout)具有分派,拦截,处理事件方法。这里也有个比喻:领导都会把任务向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不会再把后续的任务交给下面的人来做了,只能自己亲自做,如果自己也做不了,就只能告诉上级不能完成任务,上级又会重复他的过程。另外,领导都有权利拦截任务,对下级隐瞒该任务,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上级报告不能完成任务。
http://gold.xitu.io/entry/56af0ba0c24aa800547b60ea
http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/9372285

7:Android中的几种动画

曾被问到Android中有几种动画,这个问题也好难回答。Android3.0之前有2种,3.0后有3种。
FrameAnimation(逐帧动画):将多张图片组合起来进行播放,类似于早期电影的工作原理,很多App的loading是采用这种方式。
TweenAnimation(补间动画):是对某个View进行一系列的动画的操作,包括淡入淡出(Alpha),缩放(Scale),平移(Translate),旋转(Rotate)四种模式。
PropertyAnimation(属性动画):属性动画不再仅仅是一种视觉效果了,而是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171

8:Android中跨进程通讯有几种方式

1:访问其他应用程序的Activity
如调用系统通话应用

IntentcallIntent=newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:12345678");
startActivity(callIntent);

2:Content Provider
如访问系统相册

3:广播(Broadcast)
如显示系统时间

4:AIDL服务

9:AIDL理解

http://bbs.51cto.com/thread-1086040-1.html

10:Handler的原理

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229

11:Binder机制原理

http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47011383

12:热修复的原理

1:JavaSisst
2:AspectJ
3:Xposef
这里给出Xposef方案
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3Mjk1MjA4Nw==&mid=400452659&idx=1&sn=841b49b875ec3b307f261ed52a7d9c4e&scene=23&srcid=1119JWRt0adNwGxTHiyok460#rd

13:设计一套图片异步加载缓存方案

http://www.cnblogs.com/zyw-205520/p/4997863.html
http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47127605

14:Android内存泄露及管理

http://gold.xitu.io/entry/56d64b9e816dfa005943a55c

15:Activity与Fragment通信

http://gold.xitu.io/entry/56a87b2b2e958a0051906227

16:Fragment的那些坑

http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94
http://www.jianshu.com/p/fd71d65f0ec6
http://www.jianshu.com/p/38f7994faa6b

16:Android UI适配

这里给出hongyang大神的方案
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089

17:布局优化

http://www.jianshu.com/p/145fc61011cd

18:Http Https

http://www.jianshu.com/p/93fdebe5fef1

19:网络请求优化

http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240

20:数据库优化

http://www.jianshu.com/p/3b4452fc1bbd

21:图片优化

http://www.jianshu.com/p/5bb8c01e2bc7

22:HybridJAVA 与JS交互

http://droidyue.com/blog/2014/09/20/interaction-between-java-and-javascript-in-android/

23:单例

http://www.jianshu.com/p/a956024629cb

24:Java GC原理

http://www.jianshu.com/p/d75a32ac5bed?

25:ANR

http://www.jianshu.com/p/124f3b75e164

26:Volley

http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1

27:JAVA注解反射原理

http://www.jianshu.com/p/3968ffabdf9d

28:算法

http://www.jianshu.com/p/ae97c3ceea8d

29:设计模式

http://gold.xitu.io/entry/56ebb4ad5bbb50004c440972

30:RxJava

http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083?from=timeline&isappinstalled=0#toc_1

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网友评论

  • AlanFu:“这里给出hongyang大神的方案
    http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089
    这个适配方案有同学用过么?
  • _凌浩雨:24:Java GC原理
    http://www.jianshu.com/p/d75a32ac5bed?

    文章已不存在
  • F野鸽子:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。
    我测试的咋还是打开A。
  • SharryChoo:Window是view的载体,window中有个decorview, decorview中的mContentParent就是我们常见的setContentView, view的三大流程是在onResume之后,通过addView发起的,viewimpl中有个windowsession,它负责与native层的WMS交互~
  • Honalee:多谢
  • 隔壁老C:这过可以有。
  • 生命足迹:不错,不过感觉现在的面试问的都不怎么问这么表面的问题了,更倾向于问实现的原理,还有某些情况下的解决方案
  • 东邪Zzz:感谢作者
  • TechMix:感谢分享
  • sendtion:总结的不错
  • 心田祭思:投简历
  • e026ba53a1f6:谢谢整理
  • Zane96:源码中ActivityThread.java里面这段代码可以解释什么情况下Activity走了onCreat(),而不走onStart()
    if (!r.activity.mFinished) {
    activity.performStart();
    r.stopped = false;
    }
  • Crcker:感谢
  • 2363770adb4f:学习...感谢分享
  • zhllp:viewroot是根视图?这点不敢苟同,viewrootimpl是viewroot的实现方式,是沟通wms和ims跟view的中间件
  • 565becf4419c:技术很好
  • kolen_j:感谢
  • object_小车:第一个问题,被问过类似的,
    onSatrt 和onCreat 谁先走, 区别是啥?
    AlanFu:onCreate 先走。onCreate是创建但是不会被用户看到UI,onStart用户能看到UI,但是还不能发生交互。在onResume就可以看到UI并且与用户交互了。
  • 557612ceadfa:总结的很好,棒棒哒
  • hpw123:好
  • 1af005f113f3:好多好东西,谢啦
  • LulPerer:实用,需要好好研究研究才行
  • jesse920524:好多不会的呢。想在4月找到工作,不知道能否顺利。
  • 红发_SHANKS:和百度的其他文档类面试的感觉不一样,但是说不出来什么感觉,只知道你弄这个看着更舒服更实用
    尹star: @壹分君 谢谢
  • 3ee6e9ef0293:今天又听说有同学遭遇了更变态的问题:什么情况下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),这简直就是脑筋急转弯嘛。
    答案是不是onCreate报错就不走了
    尹star:@txfyteen 这也算一种
    3ee6e9ef0293:@尹star 我找到答案了,是在onCeate里面,调用finish直接就挂掉不会调用onStart了
    尹star:@txfyteen 我认为是这样的,但那同学没答出。

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