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装饰者模式-java

装饰者模式-java

作者: JW2015 | 来源:发表于2022-02-09 14:53 被阅读0次

    概念:

    装饰者模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

    装饰模式中的角色:

    抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象
    具体构件(Concrete Component)角色:实现抽象构件,通过装饰者角色为其添加一些职责
    抽象装饰(Decorator)角色:继承或实现抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能
    具体装饰(Concrete Decorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任

    实现案例:

    //抽象构件角色(抽象手机类)
    public abstract class Phone {
        private int price;
        private String desc;
        public Phone() {
        }
        public Phone(int price, String desc) {
            this.price = price;
            this.desc = desc;
        }
    
        public int getPrice() {
            return price;
        }
    
        public void setPrice(int price) {
            this.price = price;
        }
    
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    
        public void setDesc(String desc) {
            this.desc = desc;
        }
        //计算手机的价格
        public abstract int cost();
    }
    
    //具体构件角色 (小米11手机)
    public class XM11Phone extends Phone {
        public XM11Phone() {
            super(2000, "小米11手机");
        }
        @Override
        public int cost() {
            return getPrice();
        }
    }
    
    //抽象装饰者角色(装饰者类)
    //需要继承或实现抽象构件,并包含具体构件的实例
    public abstract class Garnish extends Phone {
        private Phone phone;
        public Phone getPhone() {
            return phone;
        }
    
        public void setPhone(Phone phone) {
            this.phone = phone;
        }
    
        public Garnish(Phone phone, int price, String desc) {
            super(price, desc);
            this.phone = phone;
        }
    }
    
    // 具体装饰者类角色(手机内存条)
    public class RAM extends Garnish {
    
        public RAM(Phone phone) {
            super(phone, 500, "添加4G内存");
        }
    
        @Override
        public int cost() {
            return getPrice() + getPhone().cost();
        }
    
        @Override
        public String getDesc() {
            return super.getDesc() + " " + getPhone().getDesc();
        }
    }
    
    // 具体装饰者角色(手机套儿)
    public class PhoneCase extends Garnish {
      
        public PhoneCase(Phone phone) {
            super(phone, 50, "添加手机套儿");
        }
    
        @Override
        public int cost() {
            return getPrice() + getPhone().cost();
        }
    
        @Override
        public String getDesc() {
            return super.getDesc() + " " + getPhone().getDesc();
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Phone xm11Phone = new XM11Phone();
            System.out.println(xm11Phone.getDesc() + " " + xm11Phone.cost() + "元");
            //给手机添加一个内存
            xm11Phone = new RAM(xm11Phone);
            System.out.println(xm11Phone.getDesc() + " " + xm11Phone.cost() + "元");
            //给手机添加一个套儿
            xm11Phone = new PhoneCase(xm11Phone);
            System.out.println(xm11Phone.getDesc() + " " + xm11Phone.cost() + "元");
        }
    }
    
    打印输出结果:
    image.png

    当需要增加新的手机(小米12)时,只需要新增一个具体构件角色(XM12Phone);当需要增加一些其他配件,比如手机膜时,只需要增加一个具体装饰者类即可,变得非常灵活。

    优点:

    1、装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合
    2、装饰模式是继承的一个替代模式(装饰者是动态的附加责任,继承是静态的附加责任)

    缺点:

    多层装饰比较复杂

    使用场景:

    1、扩展一个类的功能。
    2、动态增加功能,动态撤销

    扩展:

    jdk源码:BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter 等包装类使用了装饰者模式
    BufferedWriter 使用装饰者模式对Writer子实现类进行了增强,添加了缓冲区,提高了写数据的效率

    静态代理和装饰者模式的区别
    相同点:
    1、都要实现与目标类相同的业务接口
    2、在两个类中都要声明目标对象
    3、都可以在不修改目标类的前提下增强目标方法
    不同点:
    1、目的不同装饰者是为了增强目标对象,静态代理是为了保护和隐藏目标对象)
    2、获取目标对象构建的地方不同装饰者是由外界传递进来,可以通过构造方法传递。静态代理是在代理类内部创建,以此来隐藏目标对象)

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