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《取悦的工序:如何理解游戏》发布

《取悦的工序:如何理解游戏》发布

作者: 简书 | 来源:发表于2014-07-28 11:37 被阅读1701次
    《取悦的工序:如何理解游戏》封面

    作者:bylin

    简介:

    移动设备的普及让电子游戏的流行达到了一个前所未有的高度,然而在这个公交地铁都被游戏占领的时代,关于电子游戏本身的制作原理却并不为人们所知晓。一款制作精良的游戏常常会让人流连其中,乃至废寝忘食,这时人们常常会好奇,这些游戏到底是怎么做出来的?本书正是希望回答上面这个问题。

     这本书由十个短篇组成,每篇围绕着不同的主题,介绍游戏开发的原理和过程。本书并不是为专业的游戏制作者们写的,相反,它是以科普为主要目的,更加强调易读性,而不是细致性,旨在给非行业内的读者们一个大概的介绍。看完这个系列的文章后,当你再次进入一款游戏的时候,你或许会有不同的感受。

    取悦的工序:如何理解游戏》是「简书作者成书计划」推出的作品之一,现已在豆瓣阅读上架,不久将登陆多看、拇指、亚马逊等各大阅读平台。

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      网友评论

      • Vhink:在kindle上读了您的书 感觉很不错。写的浅显易懂,不过对水果忍者有点不适

      本文标题:《取悦的工序:如何理解游戏》发布

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