在js 判断相等常见的就是 == (等同)和===(恒等);
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较 ;
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
这个是基本类型相等的判断。
var People = function (id, name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
var a = new People("3","小肖");
var b = new People("3","小肖");
var c = a;
console.log("对象相等判断:"+ (a==b));//false
console.log("对象相等判断:"+ (a==c));// true
console.log("对象相等判断:"+ (b==c)); //false
console.log("对象相等判断:"+ (a===c));// true
对象都是按地址进行传递的, 这里我就自认为他们对象和java,C#一样比的对象的地址是否相等?在java中我们比较两个对象的值是否相等使用的是equal的方式,最终比的是对象的hashcode 是否相等,如果相等就可判断两个对象时等同的。在js中没有这样的函数,自然想起能否自己写一个通用的函数来做判断,自然想到如下方法:
var People = function (id, name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
People.prototype.equal = function (obj) {
if (obj instanceof People) {
var result = true;
for (k in this) {
if (this[k] != obj[k]) {
result = false;
break;
}
}
return result;
} else {
return false;
}
}
var a = new People("3", "小肖");
var b = new People("3", "小肖");
var c = a;
console.log("对象相等判断a equal b:" + (a.equal(b))); //true
好像现在能满足我的要求了,但是这只是在最一般情况下。如我对 a 或者b 进行简单的修改
a.value = 98; //对a 对象添加一个值,在java对象中显然不能这么做,但js中这样做不推荐,但并不排除 有人不这么干。
console.log("对象相等判断a equal b:" + (a.equal(b))); //false
delete a.value;
b.value = 98;
console.log("对象相等判断a equal b:" + (a.equal(b))); //true
在这种情况也许最简单的方式那 检查两个属性的长度是否相等就可以解决问题了,这样是可以解决问题,但是又有情况又出现了,请看
var People = function (id, name, arr) {
this.id = id;
this.name = name;
this.group = arr;
}
People.prototype.equal = function (obj) {
if (obj instanceof People) {
var result = true;
for (k in this) {
if (this[k] != obj[k]) {
result = false;
break;
}
}
return result;
} else {
return false;
}
}
var a = new People("3", "小肖", [1, 2]);
var b = new People("3", "小肖", [1, 2]);
console.log("对象相等判断a equal b:" + (a.equal(b))); //false
当对象的字段 不是基本类型,而是对象,这个时候又不相等了。本来值是相等的,我们期待的结果是返回true。这个时候可能又会想到的解决方案是我们再进行类型判断。
如果是Object类型,或者数组等(即对象类型),我们再采用递归的方式来重复调用自己来做判断。这好像也行。但这样做是不是有点把问题搞复杂了,有么有更好的思路或者方法来解决这个问题呢?
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