1. game.js
游戏全局的入口文件,是微信小游戏必须有的一个文件
2. Main.js
程序主类,主要用来初始化canvas和一些全局对象,各个精灵和绑定点击事件
3. Director.js
游戏导演类,用来控制游戏的逻辑和精灵的创建与销毁,控制游戏主循环
4. DataStore.js
存储游戏需要长期保存的变量和需要定时销毁的变量
5. Resources.js
游戏的资源
6. ResourceLoader.js
资源加载器,保证游戏是在图片加载完成后开始主循环
7. Sprite.js
游戏精灵的基类,背景,陆地,铅笔,小鸟等都是它的子类
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