晚上七八点钟,窗外小雨依旧,想要出去透透气,拿起伞,走出宿舍楼。
想抽烟,到南门超市,买了包南京。
香烟到挺文艺,烟盒上还写着首诗词:
“香土一抔愁万种,落红全似葬花人。”
这家伙好呀,还挺迎合此时心情,点上根,狠狠地抽一口,淡淡的薄荷味,舒服。
毛毛雨,薄荷味,还有些呛鼻,就这样溜达到实验楼,进了实验室。
下面呢,就到了意义非凡的时刻。
和陇玥通了电话,具体从何聊起已经记不太清。
只知道今天晚上,基友帮我排忧解难,并确定了独立游戏开发。虽然我俩一直想做独立游戏开发,并且为之努力,但是像这次这样如此详细,互相明确的聊了一个小时之久倒是头次。
“开发独立游戏,路很难走,会被淘汰太多团队,但是我相信我一定会成功。”
“为什么?”
“因为别人没有你马某呀!”
“哈哈,对,也因为我有你时某呀!”
这几句话,爽到心砍里,抽着烟,开心的呛到自己,连咳几下。
志趣相投,真的很难。人生难得知己,基友就此一个。
独立游戏开发团队一般也就两个人,一个负责架构,程序;一个负责美工,素材。而我俩,如此完美。我负责程序,时某负责美工。我相信他,他也相信我。
“你不只是为了自己而写代码,我也不只是为了自己而画画,都要好好努力。”
“嗯嗯,都有个牵绊,就贼鸡儿舒服。”
听着这些话甭提多舒爽,他妈的有这样的基友就是幸运。什么烦恼,什么牢骚,立马烟消云散。他妈的我可是要干大事的,拼上所有跟着陇玥开发独立游戏的男人。
想高中时代,初识到挚友很快,兴趣如此相投,性格合适,着实难以再碰到第二个了,人生难得知己。神奇的是,我本来想学设计,陇玥想学程序。到了大学恰好相反。不变的是依旧可以一起搞游戏,办个工作室。
聊着聊着,就他妈的把一盒香烟抽完了,还没点感觉,就是有些气短,薄荷味,真不错。
独立游戏开发,以后的路肯定贼难走,每天泡面,靠接外包活着,在其余时间开发游戏的日子现在就能预见。但是为了梦想,为了成为我们想要成为的人,过着我们想要过着的日子,再苦也能熬下去,肯定他妈的有一天,我们的游戏能让世界知道。
你他妈的要是个女生就好了。
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