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Android分屏显示总结

Android分屏显示总结

作者: 浪里_个郎 | 来源:发表于2020-07-03 11:00 被阅读0次

    1. 基础原理

    1.1 ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack关系


    一个ActivityRecord对应着一个Activity,而一个Activity可能对应着不同的ActivityRecord(因为Activity可能被实例化多次)。一系列的ActivityRecord存在于TaskRecord(一个Task就是用户体验上的一个“应用”,它将相关的Activity组合在一起,以ArrayList存储),而一系列TaskRecord存在于ActivityStack。ActivityStackSupervisor是用来管理这些ActivityStack的。

    ActivityRecord对应Activity的三种类型:
    static final int APPLICATION_ACTIVITY_TYPE = 0;//普通应用类型
    static final int HOME_ACTIVITY_TYPE = 1;//桌面类型
    static final int RECENTS_ACTIVITY_TYPE = 2;//最近任务类型
    
    ActivityStack有五种静态栈:
    0 HOME_STACK_ID //Home应用以及recents app所在的栈
    1 FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID //一般应用所在的栈
    2 FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID //类似桌面操作系统
    3 DOCKED_STACK_ID //分屏的应用所在的栈
    4 PINNED_STACK_ID //画中画栈
    

    1.2 为什么要定义多个ActivityStack?

    ActivityStack主要用于给TaskRecord的显示类型分类。
    在Android系统中,无论是普通的Activity窗口,还是特殊的输入法窗口和壁纸窗口,它们都是被WindowManagerService服务组织在一个窗口堆栈中的,其中,Z轴位置较大的窗口排列在Z轴位置较小的窗口的上面。
    通过ActivityStack中定义的栈类型,WMS可以方便的指定ActivityStack中各个Activity窗口显示的z轴位置。比如ActivityStack为DOCKED_STACK_ID的一系列Activity窗口就要显示在ActivityStack为FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID的所有Activity窗口之上。

    1.3 Activity绘制

    每一个Activity组件都有一个关联的Window对象(PhoneWindow),用来描述一个应用程序窗口。每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象(DecorView),用来描述应用程序窗口的视图。



    控制Acivity的显示,就是通过PhoneWindow控制显示区域,通过DecorView控制显示样式和布局。

    2. 原生分屏显示功能

    2.1 Recents中的任务管理

    Recents界面结构

    任务列表界面中的每一个任务对应一个TaskView,TaskView通过一个对应的Task类存储Activity的包名类名等信息。

    2.2 分屏操作流程

    分屏操作流程

    1,通过AMS将要分屏的TaskRecord放入DOCKED_STACK_ID所在的ActivityStack
    2,计算分屏后窗口大小(首先以对半分的形式显示)
    3,要分屏的TaskRecord中的Activity重新启动,并在WMS中根据新窗口大小进行绘制
    4,将RecentActivity放入DOCKED_STACK_ID所在的ActivityStack并同样根据新窗口进行绘制,显示在另一半边
    5,绘制分割线DividerView。拖动分割线会重新计算窗口大小,释放触摸后重绘窗口

    另外,分屏显示流程中使用了EventBus进行消息传递。

    2.3 EventBus

    SystemUI的Recents相关代码,使用EventBus进行消息传递。大致原理是首先向EventBus注册回调,当通过EventBus传递消息时,会遍历注册的回调,通知所有符合的回调。
    分屏主要使用了以下Event(基于android8.0源码):
    DragEndEvent消息,将一个TaskView分屏;
    LaunchTaskEvent消息,在任务列表中打开应用;
    UndockingTaskEvent消息,分屏分割线的拖动消息

    3. SF的生产者消费者模型


    SF的Client对象创建了一个图元生产者,并且赋值给SurfaceControl中,SurfaceControl生产Surface对象。
    Surface通过Binder和BufferQueue通信,申请buffer,往这个buffer中填入想要显示的内容,再塞回BufferQueue,BufferQueue会通知SuefaceFlinger进行渲染显示。

    4.开机自动分屏的简单实现

    基本思想就是查找目标Activity的TaskView和Task,使用DragEndEvent消息模拟TaskView的拖动进行分屏,然后通过LaunchTaskEvent消息在另一个分屏区域打开目标应用。还可以通过自定义Event模拟分屏分割线的拖动,实现分屏比例修改。


    参考:

    Android7.1.1上下/左右分屏的策略分析
    Android8.0多窗口调研
    Android 重学系列 渲染图层-图元缓冲队列初始化

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