单例的使用

作者: 光明程辉 | 来源:发表于2016-03-12 17:34 被阅读128次

    听说朋友去面试还要手写一个单例呢?嗯,看来确实很重要!

    • 下面说一下,2种我常用的写法,事实上有好几种写法呢?

    概念:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。

    第一种方式:直接定义一个单例类!!!(Singleon.h)

    • 先看看结构目录:
    结构目录.png

    // .h
    #define single_interface(class) + (class *)shared##class;

      // .m
      // \ 代表下一行也属于宏
      // ## 是分隔符
      #define single_implementation(class) \
      static class *_instance; \
       \
      + (class *)shared##class \
      { \
      if (_instance == nil) { \
        _instance = [[self alloc] init]; \
      } \
      return _instance; \
      } \
       \
      + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
      { \
      static dispatch_once_t onceToken; \
      dispatch_once(&onceToken, ^{ \
        _instance = [super allocWithZone:zone]; \
      }); \
      return _instance; \
      }
    
    • 然后,使用时,就是你要打算把谁当成单例去使用就OK啦!,下面用10秒让你学会:
    • 首先,导入刚才新建的 #import "Singleton.h"
      -然后,新建一个例如:PersonManager的类,并且继承NSObject在你想使用谁为单例的类里的 ".h" 文件里使用single_interface(PersonManager)
    .h文件.png

    -接着在,PersonManager的".m"文件里添加:

    m文件.png

    -最后,就是使用了!引入文件,然后:

    使用.png
    使用方式2:
    • 同样建立一个类继承自NSObject
      -在.h文件里写上(最好单例以share、manager、sing等开头) +(instancetype)shareSingleton;

    • 写上这几句(其实就是GCD的)
      static DatabaseSingleton *single = nil;
      static dispatch_once_t token = 0;

      +(instancetype)shareSingleton{
      
        dispatch_once(&token, ^{
        // 内容(最好这几句代码要会手写!!!,因为连面试都要手写单例了)
        //single = [DatabaseSingleton new];
        
        });
      
      return single;
      }
      

    懒加载的优势:
    1:节约内存(用到才开辟)
    2:不需要去思考实例化的位置

    例如:
    /** 游戏背景音乐 */
    - (AVAudioPlayer *)gameBgMusic
    {
    if (_gameBgMusic == nil) {
        _gameBgMusic = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"主页背景音乐.mp3" withExtension:nil] error:nil];
        //-1 表示一直循环
        _gameBgMusic.numberOfLoops = -1;
        [_gameBgMusic prepareToPlay];
    }
      return _gameBgMusic;
    }
    

    下面是笔者在实际项目中使用的情景:

    Snip20161009_1.png

    实例化单例:

    Snip20161009_3.png

    使用非常的方便:直接调用。

    Snip20161009_4.png

    总结:

    • 1、在程序运行过程,一个类只有一个实例,无论如何程序运行过程中只有一份实例。实现每次调用都是同一份资源;
    • 2、上图可以看出,不使用单例,如果多个类都要使用这个音频的话,那么就要创建很多实例,开销大,浪费资源等。

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