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从零开始Gin Web+Vue商城的搭建(三)-- sessio

从零开始Gin Web+Vue商城的搭建(三)-- sessio

作者: 魔改谢馒头 | 来源:发表于2018-08-20 19:22 被阅读38次

    用户和session模块以及登录功能,大概思路是这样的
    1)用户密码登录时,在后台的req中记住session.
    2)如果用户保存登录密码,则记住cookie,否则把当前用户的cookie设置为空;
    3)每次用户需要向后台进行请求时,进行状态检验:
    1.判断session是否存在?
    2.若session存在,则继续进行请求操作,并将session的有效时间重新设置一次;
    3.若session不存在,则判断cookie是否存在?
    4.若cookie存在,使用该cookie完成自动登录;

    一、中间件(拦截器)

    对于C#玩家来说,go的拦截器真是苦恼了我半天,因为搜了半天也没有一个能实现拦截器的框架,后来才恍然大悟的发现原来中间件可以实现类似的功能。
    先在router中添加一个全局中间件

    //router.go
    package main
    
    import (
        "net/http"
    
        "./MiddleWare"
    
        "./FPList"
        "github.com/gin-contrib/cors"
        "github.com/gin-gonic/gin"
    )
    
    func RouterInit(router *gin.Engine) {
        router.Use(cors.Default())
        router.Use(MiddleWare.IsLogin(c * gin.Context))
        router.GET("/", func(c *gin.Context) {
            c.String(http.StatusOK, "It works On 8081")
        })
        router.GET("/Login", FPList.GetList)
        router.GET("/FPList", FPList.GetList)
    }
    
    简述Gorilla/session

    首先有个问题,golang本身并没有封装session的操作,Gorilla的session包是个不错的选择。

    import ("github.com/gorilla/sessions")
    

    点开源码看了一下,interface只暴露了Get,New,Save三个方法,而在上面逻辑中我们需要重新设计session的时间,可是session包中并没有暴露该方法,只是在new的时候设置了默认值。

    //store.go
    func NewCookieStore(keyPairs ...[]byte) *CookieStore {
        cs := &CookieStore{
            Codecs: securecookie.CodecsFromPairs(keyPairs...),
            Options: &Options{
                Path:   "/",
                MaxAge: 86400 * 30,
            },
        }
    
        cs.MaxAge(cs.Options.MaxAge)
        return cs
    }
    

    如果我们想修改时间的话就需要一个修改时间的方法,在源码122行惊喜的看到了MaxAge方法,直接在接口里添加就好了。

    //store.go
    // Store is an interface for custom session stores.
    //
    // See CookieStore and FilesystemStore for examples.
    type Store interface {
        // Get should return a cached session.
        Get(r *http.Request, name string) (*Session, error)
    
        // New should create and return a new session.
        //
        // Note that New should never return a nil session, even in the case of
        // an error if using the Registry infrastructure to cache the session.
        New(r *http.Request, name string) (*Session, error)
    
        // Save should persist session to the underlying store implementation.
        Save(r *http.Request, w http.ResponseWriter, s *Session) error
    
        //暴露MaxAge方法,默认时长为86400 * 30
        MaxAge(age int)
    }
    

    另一种思路是直接添加一个Delete方法,删除以后重新添加一遍session,效果是一样的。
    话题转回来,以学习的态度还是希望尽可能了解一下Session具体怎么实现的。
    下面是sessionManager的实现思路及代码:
    (链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/go-web-programming/06.2.html

    session管理器
    //sessionManager.go
    type Manager struct {
        cookieName  string     //private cookiename
        lock        sync.Mutex // protects session
        provider    Provider
        maxlifetime int64
    }
    
    func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
        provider, ok := provides[provideName]
        if !ok {
            return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
        }
        return &Manager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxlifetime: maxlifetime}, nil
    }
    

    定义了一个全局管理器以后,在main函数中实例化一下

    //main.go
    var globalSessions *session.Manager
    //然后在init函数中初始化
    func init() {
        globalSessions, _ = NewManager("memory","gosessionid",3600)
    }
    

    我们知道session是保存在服务器端的数据,它可以以任何的方式存储,比如存储在内存、数据库或者文件中。因此我们抽象出一个Provider接口,用以表征session管理器底层存储结构。

    //sessionManager.go
    type Provider interface {
        //SessionInit函数实现Session的初始化,操作成功则返回此新的Session变量
        SessionInit(sid string) (Session, error)
        //SessionRead函数返回sid所代表的Session变量,
        //如果不存在,那么将以sid为参数调用SessionInit函数创建并返回一个新的Session变量
        SessionRead(sid string) (Session, error)
        //SessionDestroy函数用来销毁sid对应的Session变量
        SessionDestroy(sid string) error
        //SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据
        SessionGC(maxLifeTime int64)
    }
    

    那么Session接口需要实现什么样的功能呢?有过Web开发经验的读者知道,对Session的处理基本就 设置值、读取值、删除值以及获取当前sessionID这四个操作,所以我们的Session接口也就实现这四个操作。

    //sessionManager.go
    type Session interface {
        Set(key, value interface{}) error //set session value
        Get(key interface{}) interface{}  //get session value
        Delete(key interface{}) error     //delete session value
        SessionID() string                //back current sessionID
    }
    

    先定义好接口,然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后,相应功能这样就可以使用了,以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。

    //sessionManager.go
    var provides = make(map[string]Provider)
    
    // Register makes a session provide available by the provided name.
    // If Register is called twice with the same name or if driver is nil,
    // it panics.
    func Register(name string, provider Provider) {
        if provider == nil {
            panic("session: Register provide is nil")
        }
        if _, dup := provides[name]; dup {
            panic("session: Register called twice for provide " + name)
        }
        provides[name] = provider
    }
    
    全局唯一的Session ID

    Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户,因此必须保证它是全局唯一的(GUID),下面代码展示了如何满足这一需求:

    func (manager *Manager) sessionId() string {
        b := make([]byte, 32)
        if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, b); err != nil {
            return ""
        }
        return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
    }
    
    //IsLogin.go
    package MiddleWare
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "github.com/gorilla/sessions"
    )
    
    var store *sessions.CookieStore
    
    func init() {
        // cookie加密秘钥
        store = sessions.NewCookieStore([]byte("something-very-secret"))
    
    }
    
    func IsLogin(c *gin.Context) string {
    
        //2.若session存在,则继续进行请求操作,并将session的有效时间重新设置一次;
        //3.若session不存在,则判断cookie是否存在?
        //4.若cookie存在,使用该cookie完成自动登录;
        session, err := store.Get(c.Request, "session-name")
        // if err != nil {
        //  http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
        //  return
        // }
        // if session != nil {
    
        // } else {
    
        // }
        return ""
    }
    
    

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