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UIView动画简介

UIView动画简介

作者: 白水灬煮一切 | 来源:发表于2017-07-19 15:47 被阅读24次

    iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用。在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现。

    UIView动画简介

    UIView动画实质上是对Core Animation的封装,提供简洁的动画接口。

    UIView动画可以设置的动画属性有:

    1、大小变化(frame)

    2、拉伸变化(bounds)

    3、中心位置(center)

    4、旋转(transform)

    5、透明度(alpha)

    6、背景颜色(backgroundColor)

    7、拉伸内容(contentStretch)

    UIview 类方法动画

    1)动画的开始和结束方法

    1.1 动画开始标记

    [UIViewbeginAnimations:(nullableNSString *)context:(nullablevoid *)];

    第一个参数:动画标识

    第二个参数:附加参数,在设置了代理的情况下,此参数将发送到setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector所指定的方法。大部分情况下,我们设置为nil即可。

    1.2 结束动画标记

    [UIViewcommitAnimations];

    2)动画参数的设置方法

    //动画持续时间[UIViewsetAnimationDuration:(NSTimeInterval)];

    //动画的代理对象[UIViewsetAnimationDelegate:(nullableid)];

    //设置动画将开始时代理对象执行的SEL[UIViewsetAnimationWillStartSelector:(nullable SEL)];

    //设置动画结束时代理对象执行的SEL[UIViewsetAnimationDidStopSelector:(nullable SEL)];

    //设置动画延迟执行的时间[UIViewsetAnimationDelay:(NSTimeInterval)];

    //设置动画的重复次数[UIViewsetAnimationRepeatCount:(float)];

    //设置动画的曲线[UIViewsetAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)];UIViewAnimationCurve的枚举值如下:UIViewAnimationCurveEaseInOut,// 慢进慢出(默认值)UIViewAnimationCurveEaseIn,// 慢进UIViewAnimationCurveEaseOut,// 慢出UIViewAnimationCurveLinear// 匀速

    //设置是否从当前状态开始播放动画[UIViewsetAnimationBeginsFromCurrentState:YES];    假设上一个动画正在播放,且尚未播放完毕,我们将要进行一个新的动画:    当为YES时:动画将从上一个动画所在的状态开始播放    当为NO时:动画将从上一个动画所指定的最终状态开始播放(此时上一个动画马上结束)

    //设置动画是否继续执行相反的动画[UIViewsetAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)];

    //是否禁用动画效果(对象属性依然会被改变,只是没有动画效果)[UIViewsetAnimationsEnabled:(BOOL)];

    //设置视图的过渡效果[UIViewsetAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition) forView:(nonnullUIView*) cache:(BOOL)];    第一个参数:UIViewAnimationTransition的枚举值如下UIViewAnimationTransitionNone,//不使用动画UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,//从左向右旋转翻页UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,//从右向左旋转翻页UIViewAnimationTransitionCurlUp,//从下往上卷曲翻页UIViewAnimationTransitionCurlDown,//从上往下卷曲翻页第二个参数:需要过渡效果的View    第三个参数:是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染

    3)实例代码:

    1、属性变化动画(以frame变化为例)

    - (void)changeFrame {    [UIViewbeginAnimations:@"FrameAni"context:nil];    [UIViewsetAnimationDuration:1.0];    [UIViewsetAnimationDelegate:self];    [UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];    [UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];    [UIViewsetAnimationRepeatCount:1];    [UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;    [UIViewcommitAnimations];}- (void)startAni:(NSString*)aniID {NSLog(@"%@ start",aniID);}- (void)stopAni:(NSString*)aniID {NSLog(@"%@ stop",aniID);}

    动画效果:

    NormalAni.gif

    2、转场效果动画(以Flip效果为例)

    - (void)flipAni {    [UIViewbeginAnimations:@"FlipAni"context:nil];    [UIViewsetAnimationDuration:1.0];    [UIViewsetAnimationDelegate:self];    [UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];    [UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];    [UIViewsetAnimationRepeatCount:1];    [UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];    [UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeftforView:self.centerShowcache:YES];self.centerShow.image= [UIImageimageNamed:@"service"];    [UIViewcommitAnimations];}

    动画效果:

    ScreenTransitionAni.gif

    UIview Block动画

    iOS4.0以后,增加了Block动画块,提供更简洁的方式来实现动画。

    1)Block动画方法

    1、最简洁的Block动画:包含时间和动画

    [UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间animations:^{//执行的动画}];

    2、带有动画完成回调的Block动画

    [UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间animations:^{//执行的动画}                completion:^(BOOLfinished) {//动画执行完毕后的操作}];

    3、可设置延迟时间和过渡效果的Block动画

    [UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果animations:^{//执行的动画}                completion:^(BOOLfinished) {//动画执行完毕后的操作}];

    UIViewAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

    UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve//忽略嵌套动画的曲线设置UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent//转场:进行动画时重绘视图UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews//转场:移除(添加和移除图层的)动画效果UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut//时间曲线,慢进慢出(默认值)UIViewAnimationOptionCurveEaseIn//时间曲线,慢进UIViewAnimationOptionCurveEaseOut//时间曲线,慢出UIViewAnimationOptionCurveLinear//时间曲线,匀速UIViewAnimationOptionTransitionNone//转场,不使用动画UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft//转场,从左向右旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight//转场,从右向左旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp//转场,下往上卷曲翻页UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown//转场,从上往下卷曲翻页UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve//转场,交叉消失和出现UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop//转场,从上向下旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom//转场,从下向上旋转翻页

    4、spring动画

    iOS7.0后新增Spring动画(ios系统动画大部分采用Spring Animation,适用于所有可被添加动画效果的属性)

    [UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间usingSpringWithDamping:(CGFloat)//震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显initialSpringVelocity:(CGFloat)//初始速度,数值越大初始速度越快options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果animations:^{//执行的动画}                  completion:^(BOOLfinished) {//动画执行完毕后的操作}];

    5、Keyframes动画

    iOS7.0后新增关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧

    [UIViewanimateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)//动画的过渡效果animations:^{//执行的关键帧动画}                          completion:^(BOOLfinished) {//动画执行完毕后的操作}];

    UIViewKeyframeAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

    UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear//运算模式 :连续UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete//运算模式 :离散UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced//运算模式 :均匀执行UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic//运算模式 :平滑UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced//运算模式 :平滑均匀

    各种运算模式的直观比较如下图:

    图片来源网络.png

    增加关键帧的方法:

    [UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:(double)//动画开始的时间(占总时间的比例)relativeDuration:(double)//动画持续时间(占总时间的比例)animations:^{//执行的动画}];

    6、转场动画

    6.1 从旧视图转到新视图的动画效果

    [UIViewtransitionFromView:(nonnullUIView *)toView:(nonnullUIView *)duration:(NSTimeInterval)options:(UIViewAnimationOptions)completion:^(BOOLfinished){                    //动画执行完毕后的操作 }];

    在该动画过程中,fromView 会从父视图中移除,并讲 toView 添加到父视图中,注意转场动画的作用对象是父视图(过渡效果体现在父视图上)。

    调用该方法相当于执行下面两句代码:

    [fromView.superviewaddSubview:toView];[fromViewremoveFromSuperview];

    6.2 单个视图的过渡效果

    [UIViewtransitionWithView:(nonnullUIView *)duration:(NSTimeInterval)options:(UIViewAnimationOptions)animations:^{                //执行的动画 }                completion:^(BOOLfinished){                //动画执行完毕后的操作 }];

    2)实例代码:

    1、普通动画

    下面三段代码都实现了相同的视图frame的变化,不同之处只在于其延迟时间、过渡效果和结束回调。

    - (void)blockAni1 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;    }];}

    - (void)blockAni2 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

    - (void)blockAni3 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0delay:1.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

    动画效果:

    NormalAni.gif

    2、Spring动画

    - (void)blockAni4 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.f usingSpringWithDamping:0.5initialSpringVelocity:5.0options:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

    动画效果:

    SpringAni.gif

    3、Keyframes动画

    这里以实现视图背景颜色变化(红-绿-蓝-紫)的过程来演示关键帧动画。

    - (void)blockAni5 {    self.centerShow.image = nil;    [UIView animateKeyframesWithDuration:9.0delay:0.foptions:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear animations:^{        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.frelativeDuration:1.0/4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.9475green:0.1921blue:0.1746alpha:1.0];        }];        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:1.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.1064green:0.6052blue:0.0334alpha:1.0];        }];        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:2.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.1366green:0.3017blue:0.8411alpha:1.0];        }];        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:3.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.619green:0.037blue:0.6719alpha:1.0];        }];    } completion:^(BOOL finished) {        NSLog(@"动画结束");    }];}

    动画效果:

    KeyFramesAni.gif

    4、转场动画

    4.1 单个视图的过渡效果

    - (void)blockAni6 {    [UIViewtransitionWithView:self.centerShowduration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolveanimations:^{self.centerShow.image= [UIImageimageNamed:@"Service"];    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

    动画效果:

    TransitionAni.gif

    4.2 从旧视图转到新视图的动画效果

    - (void)blockAni7 {UIImageView* newCenterShow = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:self.centerShow.frame];    newCenterShow.image= [UIImageimageNamed:@"Service"];    [UIViewtransitionFromView:self.centerShowtoView:newCenterShow duration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeftcompletion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

    动画效果:

    ScreenTransitionAni.gif

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