模型高度计算

作者: 游戏开发小Y | 来源:发表于2017-01-18 15:13 被阅读5次
        //获取当前模型原始高度
        float size_y = GetComponent<Collider> ().bounds.size.y;
        //获取模型模型缩放比例
        float scal_y = transform.localScale.y;
        //当前高度 =  原始高度 * 缩放比例
        targetHeiget = size_y * scal_y;

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