美文网首页
three.js 动态标签

three.js 动态标签

作者: daozun | 来源:发表于2022-03-04 16:25 被阅读0次

1. 使用材质制作标签

使用材质制作标签的特点是它不会随着镜头旋转而跟随,也就是不会跟着镜头旋转,如下图:


正面
反面

具体代码如下:

      let img = new THREE.TextureLoader().load("static/texture/sprite1.png");
      const basicMesh = new THREE.Mesh(
        new THREE.PlaneGeometry(1, 1),
        new THREE.MeshBasicMaterial({
          transparent: true,
          depthWrite: true,
          map: img,
          side: 2,
        })
      );
      this.scene.add(basicMesh);

2. 使用精灵图制作标签

使用精灵图制作标签的特点是它会一直面朝着镜头,无论镜头怎么旋转,它始终以正面面对镜头,如图:


精灵图

具体代码如下:

      // 标签使用精灵图 sprite (精灵图)
      let texture = new THREE.TextureLoader().load(
        "static/texture/sprite1.png"
      );
      let spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
        map: texture,
        sizeAttenuation: false,
      });
      let sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
      sprite.scale.set(0.15, 0.15, 0.15);
      sprite.position.set(-2, 0, 0);
      this.scene.add(sprite);

全部代码:

<template>
  <div ref="container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from "three";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
import TWEEN from "@tweenjs/tween.js"; // 动画插件
export default {
  name: "testLabel",
  data() {
    return {
      scene: null,
      camera: null,
      renderer: null,
      resize: null,
    };
  },
  methods: {
    init() {
      // 透视摄像机
      this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(
        40,
        window.innerWidth / window.innerHeight,
        0.1,
        100
      );

      this.camera.position.set(4.25, 1.4, -4.5);

      // 场景
      this.scene = new THREE.Scene();

      // 栅格
      let grid = new THREE.GridHelper(20, 40, 0xffffff, 0xffffff);
      grid.material.opacity = 0.2;
      grid.material.depthWrite = false;
      grid.material.transparent = true;
      this.scene.add(grid);

      // 标签使用 MeshBasicMaterial
      let img = new THREE.TextureLoader().load("static/texture/sprite1.png");
      const basicMesh = new THREE.Mesh(
        new THREE.PlaneGeometry(1, 1),
        new THREE.MeshBasicMaterial({
          transparent: true,
          depthWrite: true,
          map: img,
          side: 2,
        })
      );
      this.scene.add(basicMesh);

      // 标签使用精灵图 sprite (精灵图)
      let texture = new THREE.TextureLoader().load(
        "static/texture/sprite1.png"
      );
      let spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
        map: texture,
        sizeAttenuation: false,
      });
      let sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
      sprite.scale.set(0.15, 0.15, 0.15);
      sprite.position.set(-2, 0, 0);
      this.scene.add(sprite);

      // renderer
      this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
      this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
      this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight, false);
      this.renderer.shadowMap.enabled = true;
      this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement);

      // 控制
      const controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);
      controls.listenToKeyEvents(window); // optional

      // 控制角度
      controls.maxPolarAngle = 1.6;

      controls.update();

      this.resize = window.addEventListener("resize", () => {
        this.onWindowResize();
      });
    },

    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.render();
    },

    render() {
      TWEEN.update();
      this.renderer.clear();
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    },

    onWindowResize() {
      this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
      this.camera.updateProjectionMatrix();
      this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight, false);
    },
  },

  mounted() {
    this.init();
    this.animate();
  },
};
</script>

相关文章

  • three.js 动态标签

    1. 使用材质制作标签 使用材质制作标签的特点是它不会随着镜头旋转而跟随,也就是不会跟着镜头旋转,如下图: 具体代...

  • Three.js模型标签

    Three.js模型标签 在很多的实际的项目中,你可能需要给一个Three.js的模型添加标签,标签可以通过一个包...

  • 使用ArcGIS API和Three.js在三维场景中实现动态立

    使用ArcGIS API和Three.js在三维场景中实现动态立体墙效果 废话不多说,直接先来看下最终实现的动态立...

  • 4.0.5 JSP标签

    动态标签include 动态标签forward请求转发,作用与RequestDispatchr#forward()相同

  • 动态创建script标签

    动态创建script标签

  • three.js(27)-标签文字

    一般场景的物体都是用WebGLRenderer来渲染,而标签文字因为涉及到dom,因此需要使用CSS3DRende...

  • THREE.js_的使用(例子)

    THREE.js 下载 THREE.js 官方文档 THREE.js 中文基础教程 THREE.MeshLine ...

  • 动态页数标签

    动态页数标签和按钮如图所示 1、首先计算行数:可以用\n计算 int _enternum = _content.c...

  • Mybatis动态标签

    大家好,我是IT修真院,一枚正直纯洁善良的如刚入门的Java程序员,今天试着给大家分享一下关于mybaits动态标...

  • 动态插入标签

    最近遇到一个需求,需要在h1标签前边插入图片,但是H1是从后台拿到的富文本,导致前端拿到的是带标签的数据 总结:c...

网友评论

      本文标题:three.js 动态标签

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lmhmrrtx.html