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工欲善其事,必先利其器系列之 封装GCD以及介绍如何使用

工欲善其事,必先利其器系列之 封装GCD以及介绍如何使用

作者: SmileFans | 来源:发表于2017-09-05 10:50 被阅读10次

    文章出处:

    http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3659204.html

    感谢@YouXianMing 的分享,其封装的GCD工具能大大简化使用,下面是简单的用法介绍,详情请戳上面链接查看:

    1. 系统并发线程队列

      [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            // 在系统默认级别的线程队列中执行并发的操作
        }];
    

    实际上是在这个线程队列中dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)执行操作
    这个并发队列是不能更改的,所以,你调用方法dispatch_suspend,dispatch_resume以及dispatch_set_context等等,都是没有效果的.被提交到这个线程队列的block将会被并发的执行,不存在先后顺序.

    2. 系统串行线程队列

        [[GCDQueue mainQueue] execute:^{
            // 在系统主线程队列中执行串行操作
        }];
    

    主线程队列是被系统自动创建的,用来关联上你的应用的主线程.

    As with the global concurrent queues, calls to dispatch_suspend, dispatch_resume, dispatch_set_context, and the like have no effect when used with queues returned by this function.

    作为全局的并发队列,调用dispatch_suspend,dispatch_resume,dispatch_set_context类似的方法都将无效.

    只有上一个block执行完毕了才会执行下一个block

       [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            // 并发线程执行阻塞操作
            
            [[GCDQueue mainQueue] execute:^{
                // 主线程更新UI
            }];
        }];
    

    3. 在某个指定的队列中执行延时操作

      [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            
            // 延时3秒后执行操作
            
        } afterDelay:3 * NSEC_PER_SEC];
    
    

    将一个要执行的并设定了时间block插入队列.

    这个方法会等到指定的时间,异步的将block添加到指定的队列中.

    4. 在group中监听某些线程完成了,之后再执行某个线程

        GCDGroup *group = [GCDGroup new];
    
        [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            // 代码
        } inGroup:group];
        
        [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            // 代码
        } inGroup:group];
        
        [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            // 代码
        } inGroup:group];
        
        [[GCDQueue globalQueue] notify:^{
            // 监听group中的其他的任务完成后才会执行到此处
        } inGroup:group];
    

    这个方法安排了一个通知用的block到这个指定的queue当中,而当所有与这个group相关联的block都执行完毕了,才会执行这个通知的block.如果这个组空了,那这个通知用的block就会被立即的执行.

    5. 使用定时器

        GCDTimer *timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue globalQueue]];
        [timer event:^{
            
            // 每1秒执行一次你的event
            
        } timeInterval:1 * NSEC_PER_SEC];
        [timer start];
    
    注意:↓↓↓↓此定时器不能暂停,只能销毁后释放掉对象. ↓↓↓↓
     [timer destroy];
      [timer dispatchRelease];
    

    6. 使用信号量

     GCDSemaphore *sem = [[GCDSemaphore alloc] init];
        
        GCDTimer *timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue globalQueue]];
        [timer event:^{
            [sem signal];
        } timeInterval:NSEC_PER_SEC];
        [timer start];
        
        [[GCDQueue globalQueue] execute:^{
            while (1)
            {
                [sem wait];
                NSLog(@"Y.X.");
            }
        }];
    

    一个发送信号,一个接受信号
    发送信号增加一个信号量.

    增加一个信号量,如果当前值小于或者等于0,这个方法会唤醒某个使用了dispatch_semaphore_wait的线程.

    如果这个线程已经唤醒了,将会返回非0值,否则返回0

    下载地址:
    http://pan.baidu.com/s/1zTUR8

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