文章出处:
http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3659204.html
感谢@YouXianMing 的分享,其封装的GCD工具能大大简化使用,下面是简单的用法介绍,详情请戳上面链接查看:
1. 系统并发线程队列
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 在系统默认级别的线程队列中执行并发的操作
}];
实际上是在这个线程队列中dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)执行操作
这个并发队列是不能更改的,所以,你调用方法dispatch_suspend,dispatch_resume以及dispatch_set_context等等,都是没有效果的.被提交到这个线程队列的block将会被并发的执行,不存在先后顺序.
2. 系统串行线程队列
[[GCDQueue mainQueue] execute:^{
// 在系统主线程队列中执行串行操作
}];
主线程队列是被系统自动创建的,用来关联上你的应用的主线程.
As with the global concurrent queues, calls to dispatch_suspend, dispatch_resume, dispatch_set_context, and the like have no effect when used with queues returned by this function.
作为全局的并发队列,调用dispatch_suspend,dispatch_resume,dispatch_set_context类似的方法都将无效.
只有上一个block执行完毕了才会执行下一个block
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 并发线程执行阻塞操作
[[GCDQueue mainQueue] execute:^{
// 主线程更新UI
}];
}];
3. 在某个指定的队列中执行延时操作
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 延时3秒后执行操作
} afterDelay:3 * NSEC_PER_SEC];
将一个要执行的并设定了时间block插入队列.
这个方法会等到指定的时间,异步的将block添加到指定的队列中.
4. 在group中监听某些线程完成了,之后再执行某个线程
GCDGroup *group = [GCDGroup new];
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 代码
} inGroup:group];
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 代码
} inGroup:group];
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
// 代码
} inGroup:group];
[[GCDQueue globalQueue] notify:^{
// 监听group中的其他的任务完成后才会执行到此处
} inGroup:group];
这个方法安排了一个通知用的block到这个指定的queue当中,而当所有与这个group相关联的block都执行完毕了,才会执行这个通知的block.如果这个组空了,那这个通知用的block就会被立即的执行.
5. 使用定时器
GCDTimer *timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue globalQueue]];
[timer event:^{
// 每1秒执行一次你的event
} timeInterval:1 * NSEC_PER_SEC];
[timer start];
注意:↓↓↓↓此定时器不能暂停,只能销毁后释放掉对象. ↓↓↓↓
[timer destroy];
[timer dispatchRelease];
6. 使用信号量
GCDSemaphore *sem = [[GCDSemaphore alloc] init];
GCDTimer *timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue globalQueue]];
[timer event:^{
[sem signal];
} timeInterval:NSEC_PER_SEC];
[timer start];
[[GCDQueue globalQueue] execute:^{
while (1)
{
[sem wait];
NSLog(@"Y.X.");
}
}];
一个发送信号,一个接受信号
发送信号增加一个信号量.
增加一个信号量,如果当前值小于或者等于0,这个方法会唤醒某个使用了dispatch_semaphore_wait的线程.
如果这个线程已经唤醒了,将会返回非0值,否则返回0
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