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[深入06] 隐式转换 和 运算符

[深入06] 隐式转换 和 运算符

作者: woow_wu7 | 来源:发表于2021-07-27 22:34 被阅读0次

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强制转换

  • Number,String,Boolean
  • js是动态类型的语言,变量没有类型限制,可以随意赋予任意值
  • <font color=red>虽然变量的数据类型不确定,但各种(运算符)对变量的(数据类型)是有限制的</font>

Number()强制转换

  • 参数:两种情况,参数是原始类型的值,参数是对象
  • 结果:将任意的数据类型转换成数值,<font color=red>数值</font> 或者 <font color=red>NaN</font>
  • Number的转换要比parseInt严格,只要一个字符不能转换成数值,整个字符串就会被转换成NaN
  • <font color=red>Null => 0</font>
  • <font color=red>undefined => NaN</font>

Number参数:原始类型的值

Number() 参数是原始类型的值

1. 为0的情况
Number(false)
Number('')
Number(Null)

2. 为NaN的情况
Number(undefined)
Number('123abc') // 不能转成数值的字符串

// Number比parseInt严格的多,只要一个字符不能转换成数值,整个字符串将被转换成NaN
// parseInt('123abc') // 123
// Number('123abc') // NaN

3. 为1的情况 
Number(true)

Number参数:对象

  • Number() 的参数类型是对象时,只要不是单个数值的数组,都会转成NaN
Number() 参数是对象

Number([7]) // 7
Number([1,2]) // NaN
Number({a:1}) // NaN

Number具体的转换规则

Number具体的转换规则

1. 调用对象自身的 valueOf 方法
- 如果返回原始类型的值,则直接使用Number函数,不在进行后续步骤
- 如果返回对象,则继续判断

2. valueOf返回对象,则调用对象自身的 toString 方法
- 如果返回原始类型的值,则直接使用Number函数,不在进行后续步骤
- 如果返回对象,则继续判断

3. toString返回对象,则报错


总结: 
valueOf => 对象 => toStirng => 对象 => 报错
以上步骤,如果返回原始类型的值,就调用Number(),并终止后续步骤
// valueOf : 对象的valueOf 返回对象本身
// toString : 对象的toString 返回对象的字符串形式
// valueOf和toString可以自定义

String()强制转换

  • 将任意类型的值转换成字符串
  • 参数:原始类型的值 或 对象
  • 结果:字符串
String()强制类型转换

1. 参数:原始类型的值
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"

2. 参数:对象
- 参数是对象,返回类型字符串
- 参数是数组,返回数组的字符串形式
String({name: 'woow_wu7'}) // 参数是对象,返回类型字符串  ==> '[object Object]'
String([1,2]) // 参数是数组,返回数组的字符串形式,==> '1,2'


3. 具体的转换规则
1. 调用对象的 toStirng 方法
- 如果返回原始类型的值,则使用String()方法转换
- 如果返回的是对象,继续以下步骤
2. 调用对象的 valueOf 方法
- 如果返回原始类型的值,则使用String()方法转换
- 如果返回对象,继续以下步骤
3. valueOf返回对象,则报错


总结:
先调用 toString() -> 对象 -> valueOf() -> 对象 -> 报错
以上步骤,如果返回原始类型的值,则调用 String(),并中止后续步骤
// String参数是对象时
// 参数是对象:返回类型字符串
// 参数是数字:返回数组的字符串形式

Boolean()强制转换

  • 将任意类型的值转成布尔值
Boolean类型转换

除了以下6个值是false,其他都为true
Boolean(+0) // false
Boolean(-0) // false
Boolean('') // false
Boolean(null) // false 
Boolean(undefined) // false
Boolean(NaN) // false

自动转换

  • 自动转换发生的时机
    • 不同类型的数据相互运算
    • 对非布尔类型的数据求布尔值
    • 对非数值类型的值使用一元运算符
  • 自动转换的规则
    • 预期什么类型的值,就调用该类型的转换函数

自动转化为字符串

  • 字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时
  • 当一个值是字符串,另一个值是非字符串,相加,非字符串转换成字符串
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]" ======> {} => toString => 返回类型字符串 '[object Object]'
'5' + [] // "5" =====================> [] => toString => 返回数组的字符串形式 '' => '5' + ''
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"

自动转化为数值

  • <font color=red>除了 + 有可能将运算子转换成字符串,其他运算符都会把运算子转换成数值</font>
  • 一元运算符也会把运算子转成数值
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1  // 0
false - 1 // -1
'1' - 1   // 0
'5' * []    // 0 ----------------------- 5 * 0
false / '5' // 0 ----------------------- 0 / 5
'abc' - 1   // NaN --------------------- NaN - 1
null + 1 // 1 -------------------------- 0 + 1
undefined + 1 // NaN ------------------- NaN + 1



一元运算符也会把运算子转成数值
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0

运算符

加法运算符

  • <font color=red>重载(overload): 加法运算符存在 相加 和 连接,运算子的不同,导致不同的语法行为。</font>
  • 除了加法运算符,其他的运算符都不存在重载,将运算子都转换成数值,再进行数学运算
  • <font color=red>如果运算子是对象,必须先将对象转成原始类型的值,然后再相加</font>
1 + true // 2
1 + 'a' // "1a" ------------------- 数值和字符串新加,+存在重载,所以 1 被转成字符串 '1'  =>  '1a'


(2) 重载导致运算结果的不同
'3' + 4 + 5 // "345"
3 + 4 + '5' // "75" ---------- 注意顺序导致结果不一样


(3) 运算子是对象
var obj = { p: 1 };
obj + 2 // "[object Object]2" 
------- valueOf => 对象本身{ p: 1 } => toString() => '[object Object]' + 2 => '[object Object]2'
------- 对象的valueOf返回对象本身
------- 注意:字符串和数值相加,由于+存在重载, 此时 + 表示相连
------- 注意:toString()之后,+具有重载性,可能调用Number()也可能调用String()

null和undefined

  • null和undefined与自身严格相等
undefined === undefined // true
null === null // true


var v1; // undefined
var v2; // undefined
v1 === v2 // true

相等运算符 ==

  • <font color=red>相等运算符,用来比较相同类型的数据时,与 严格相等运算符 等价</font>
  • 相同类型的数据:== 和 === 等价
  • 不同类型的数据:== 会先进行类型转化,再使用 === 比较
    • 原始类型的数据:转成数值,再比较
    • 对象类型的数据:先将对象转成原始类型的值,再比较
    • null和undefined:相互比较true,和任意其他类型比较false
  • 缺点:存在隐式转化,容易出错
原始类型的值:先转换成数值,再进行比较

1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)

'true' == true // false
// 都转换成数值
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1

'1' == true  // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1


false == 'false'    // false   // Number(false) == Number('false') => 0 === NaN => false
false == '0'        // true


----------------------------------------
对象类型的值: 先将对象转成原始类型的值,再比较

[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1

[1] == '1' // true
// 等同于 Number([1]) == Number('1')

[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)



----------------------------------------
null和undefined:相互比较true,和任意其他类型比较false


false == null // false
false == undefined // false

0 == null // false
0 == undefined // false

undefined == null // true

false == undefined  // false 
--------------- undeined和null和任意其他类型==比较,都返回false,相互==返回true
--------------- 原理:Number(false) == Number(undefined) => 0 === NaN => false
false == null       // false
null == undefined   // true

优先级

  • 最高优先级:属性访问拥有最高的优先级 . ()
  • 最低优先级:赋值运算符 = 拥有最低的优先级
  • 操作符中,一元运算符拥有最高优先级

结合性

  • 优先级相同时,如 乘和除,优先级相同时,考虑结合性
  • <font color=red>结合性分类:左结合 和 右结合</font>
  • <font color=red>右结合:一元操作符,三元操作符,赋值操作符是右结合,其他所有的操作符都是左集合</font>
  • 左结合:其他都是左结合

运算顺序

  • 从左向右运算

isNaN 和 Number.isNaN

  • isNaN()先将参数转换成number类型,再用isNaN判断
  • Number.isNaN()先判断参数是不是number类型,不是返回false,是再用isNaN就行判断
var n = 1 / 'foo'
var a = 'str'

console.log(n) // 1/Number('foo') => 1/NaN => NaN
console.log(n == NaN) // NaN == NaN => false
console.log(NaN === NaN) // false
console.log(isNaN(n)) // true
console.log(isNaN(a)) // isNaN(Number('str')) => isNaN(NaN) => true
console.log(Number.isNaN(n)) // Number.isNaN(NaN) => true
console.log(Number.isNaN(a)) // Number.isNaN()先判断参数是否是Number类型,false返回false, true再用isNaN判断 => 直接false

案列1

[] == ![] 
// true

解析:
1. 优先级: ! > == 所以先算 ![] => false // 除了'',+-0,null,undefined,NaN是ture以外,其他都是false
2. [] == false
3. == 相等运算符的运算子有对象时,先将[]转换成原始类型的值,再比较
4. Number([]) == false => valueOf => [] => toString => '' => Number('') => 0 == false
5. 0 == false
6. 0 == Number(false) => 0 == 0 类型相同 == 等于 ===   => 0 === 0 => true
7. true

案列2

[] + []
// ''

解析:
1. + 的运算子是对象,先转化成原始类型的值,然后再相加
2. [] => valueOf([]) => [] => toString([]) => ''
3. '' + ''
4. 字符串相加,+存在重载,这里表示连接
5. ''

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