美文网首页
在Unity中使用导入的新鲜fbx动画

在Unity中使用导入的新鲜fbx动画

作者: 英仙之盾 | 来源:发表于2020-02-08 00:20 被阅读0次

由于unity的动画文件是从fbx里动画轨道做的引用,一般使用新动作需要在源fbx下的animation里给新的animation clip添加引用的动画对象,在空clip的source take里选择对应的动画对象之后才能在animator里使用这个动画。

动画制作完成后需要下堆或者存放在NLA轨道里

相关文章

网友评论

      本文标题:在Unity中使用导入的新鲜fbx动画

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lmsbxhtx.html