一,Max导出设置(注:导出格式为FBX)
Max导出设置二,Unity导入资源顺序
导入顺序为:先导入贴图,然后导入模型(作用:不用重新给材质球贴贴图)。这里有一个前提(即资源导入Unity前,就必须把贴图赋予到模型材质球上面)。
导入顺序为:先导入贴图,然后导入模型(作用:不用重新给材质球贴贴图)。这里有一个前提(即资源导入Unity前,就必须把贴图赋予到模型材质球上面)。
本文标题:Unity基础(二):导入资源(Max导出到Unity)
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